2)笼斗术,中规中矩的防御秘技,前期可以用。
2.1拘魂秘技
拘魂秘技也是一共2个,兵器论要和化血术。
1)兵器论要刚刚经过了加强,现在提供30%兵器威力和10%连击几率,只对有几率进行第二次攻击的套路提供加成,比如幻影、西子、破锋等,不加成暴击几率。特点很强,能大幅降低幻影、西子等武学的培养成本,配合轻功幽行步,可以进一步解放属性。
2)化血术也刚刚经过加强,特效是200回复+6%吸血+攻击被招架闪避可以按自身攻击力回血。现在给太虚商整个赤血刀+血魔功+化学术的回血三件套,效果很好。
总结:相比于柳絮柔劲的简单粗暴,兵器论要已经被诟病很多年了,很多人将它称作拘魂之耻。经过加强后,5%攻击和30%武器威力提供的面板攻击加成相差无几,甚至对大佬而言,5%的攻击可能更有用,以8000面板攻击力来说,5%加成就是400攻击,如果是9000攻击面板,加成就是450了。而哪怕是大夏龙雀15完美淬炼,其攻击也不会超过1500(我没见过,只能估计),这样30%武器加成也就是450攻击,但是这样需要花费的资源数过于庞大,除了顶级氪佬或者海克斯党,估计没人能达到吧。如果武器攻击是1200,30%武器威力加成也才360,是比不过柳絮的。
所以柳絮和兵器目前的情况是柳絮的成长性更好,而同时还要考虑,是否愿意用10%破甲去换取10%的连击几率?
3、随从
3.1六门随从
六门随从是钟无月,PVE之神,召唤的大头、长脸可以挡刀、提供双破,还能增加聚气,在副本、周常和主线里都表现优异,一般玩刀和棍,前后排都可以。
3.2拘魂随从
拘魂随从是姜逸尘,武道前国家队李商隐中的“隐”。被动能隐身,隐身时减伤并提供下一次攻击加成,一般用来做后排,刀、剑、棍、拳都可以玩。
就随从比较,姜逸尘更偏向于武道PVP,钟无月更偏向于PVE,各有千秋,不存在谁比谁强很多的说法,钟无月随从召唤的好,能起到意想不到的效果,而姜逸尘触发隐身以后的那一发大招,也能起到化腐朽为神奇的作用。
4、其他
六门主走锦衣卫风,百户穿的飞鸢服,千户穿的白色飞鱼服(东厂既视感),还有乌纱帽。有神饰品麒麟坠,大佬能单刷燕王很多都是靠这个饰品。
拘魂主走刺客风,都是黑色的紧身衣,有黑色的斗笠(女穿带面纱),还有修罗面具(天刀万浩宏也掉)。
总结:当前版本,六门要强于拘魂,拘魂体现了一个字:氪。但是在当前这个版本,显然拘魂杀手们需要氪更多的资源,才能达到和六门捕快一样的水准。
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