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《AncientStars》风语儿打法攻略

《AncientStars》风语儿打法攻略

1.定位解析:

个人认为风语儿当前版本的优势在于堪称暴力的输出能力与高出其他射手一大截的解决前排能力,但作为唯一一个没有位移的射手以及身板极其脆弱的特性,很容易出现暴毙的情况,也就是我们常说的呆射。作为一个呆射,首先要注意的就是自己的位置,养成良好的探草习惯(血一样的教训),活下去永远是射手在团战中的第一要则。

在打团中往往可以借助我们打坦克更快的优势,寻找一个安全的位置静静输出对面坦克位,而不一定要冒险越位置去和对面射手对点(巨大优势随便玩,均势1v1可以点的过,被对面其他队友一控就完蛋),同样的在劣势较大,前排比对面先倒下的情况下,依旧推荐往后撤退优先打能打到的人,而不要盲目去找残血想要收割换人头,一个小小的控制对于脆弱的风语儿玩家的心灵的打击都是巨大的,这种情况不去冒险一是为了保证自己不死,才有更好的经济,这对于射手来讲尤为重要,第二打残对方追击人员,虽然很难打死,但也能起到在团战失利的情况下,压制对面血量,延缓对面推塔的节奏的作用。

总而言之,活下去把做装备起来再把输出打出来就是一个风语儿的最高水准。

2.技能解析:

一技能:风行脚步

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我把一技能效果拆分成三段,一、解除控制;二、提升自己50%移速,降低敌人40%移速,持续三秒;三、一秒的免疫物理攻击。

对于一技能的使用,很多玩家可能时常当作一个加速技能来用,其实对于一个没有位移的脆皮射手来说,这是致命的,我推荐大家在对方控制技能很容易碰到你的情况下,时刻记得这是一个解控技能,其次在追击与撤退中,再考虑成一个加速技能。最后,在和射手对拼过程中,一秒的物理免疫用好了谁来也不好使。

二技能:强力一击

《AncientStars》风语儿打法攻略

技如其名,非常强力。

基础伤害每点一级+150点还拥有150%物理加成,作为全游戏唯一面板加成高于100%的技能,伤害其实是非常可观的,最重要的是什么,他还远,作为风语儿大招重做之前的立身之本,常常伤人于无形之中。虽然新版本风语儿的出装摒弃以前的纯攻击力出法,可能没有以前来的那么疼,但一个远的不要不要的消耗技能准起来也能让对面痛不欲生,前期是推荐主加2技能的。

大招:集中火力

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作为一个重做出来就让风语儿翻身做地主,一个晚上更新当天半夜就让群主紧急更新削弱的大招,强力的三连击机制应该不用我多说了吧。三连击搭配装备灵蛇刀被动:普通攻击附带当前生命值8%的物理伤害,看着一个出着一身肉装的坦克,像无助的小脆皮一样哗哗掉血,我只能说真的很快乐。

被动:造成的伤害附加15%物理穿透

字面意思,出生自带15穿,射手界唯一被动,顶级牌面,加上灵蛇刀的被动,可以让风语儿不担心有打不动人的情况。

3.装备推荐:

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