然后启灵可以提升10级,到启灵+10会变成圣级神器,圣级神器就是目前神器的终极状态。
启灵需要消耗神器神魄、神器之魂、天之痕或地之殇,从启灵0到启灵圣级,一共需要100神器神魄、5500神器之魂、2750天之痕或地之殇。
神器神魄获得途径:天外天每种神器可以获得50个,余下50需要线上活动累充获得
天之痕和地之殇获得途径:天外天、线上活动
具体材料消耗见下表,感谢官方二群管理周总制表??。
第二部分:神器的能力和作用效果
首先说明一下,神器基础的属性,如武力、智力、防御、速度等图鉴上都有,我就不再细述了,个别特殊的我会讲,这里主要讲特效能力(这里我没有用图鉴的原文,而是采用更加通俗易懂的描述??,所以和原文有些不同,原文看截图);同时,基础效果图和启灵基础图图鉴也都有,我就发极和圣的图;至于实战的作用效果,每个人的理解和认知不同,这里仅代表我个人观点,所以只是参考性建议,并非结论性阐述。
(注:因目前材料所限,部分神器还无法启灵和圣级,所以下文部分启灵效果图,为官方授权提供,仅供参考)
一、轩辕剑
启灵前:武力武将使用时,增伤40%,每级+3%,极神器增伤100%
启灵后:武力武将使用时,增伤和增加武力各20%,每级各+3%,圣神器增伤和增加武力各50%(注:启灵后效果和启灵前效果均同时生效,其他神器不再赘述,唯一特殊的是盘古斧,后文会描述)
作用效果:轩辕剑无论启灵前还是启灵后目前都是平民第一武力输出神器,也是首选启灵的对象,配合目前主流武力输出童渊,因为童渊被动增加武力多,且有50%无视效果,能很好的匹配其效果。
而在和东皇盘古的比较中,原来未开放启灵前,低防御时轩辕剑还略有优势,高防御时东皇盘古有优势,但开启启灵后,东皇盘古已完全超越轩辕,真正体现了氪金的价值。
二、神农鼎
启灵前:智力加成的治疗效果提升60%,每级+7%,极神器治疗效果提升200%
启灵后:智力加成的治疗效果和增加智力各20%,每级各+3%,圣神器治疗效果和增加智力各50%
作用效果:神农鼎是提升回血量非常重要的辅助神器,特别是配合卞姬这类回血将,基本上技能可以直接回满血,即使使用全体回血策略,也可以回复大量血量。
但其启灵效果实在令人失望,因为只是为了回血的话,一般进阶10-15级左右就足够用了,启灵的进一步提升只是让回血更轻松,加的智力也只是锦上添花吧,但和其消耗的资源相比,实在没有必要,除非后续我方整体血量大幅提升,给回血带来更大空间,其启灵才有一定价值。