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《大多数》工作选择攻略

5、大件搬运,5小时工作,会受伤。是搬砖的上位。但是总体而言存在感并不强,因为出于快速赚钱一般都去干分拣货物,保险的肯定去门卫保安。但是五小时可以兼容夜班体系,但是夜班体系一般是后期才出。后期的话一般以及考虑点出第三栏的工作了。

6、饮品销售,8小时工作,智力工作,不会受伤,是传单的上位工作。总体而言也是一个尴尬处境,和传单的问题差不多。同时由于传单的问题,智力经验较少导致可能点不到这个工作。这个工作可以带耳机,帮助控制心态。

7、洗浴接待,9小时工作,心智工作,不会受伤,是保安的上位。可以替换保安。同样搭配皮鞋使用。

8、厨房杂工,8小时工作,体质工作,会受伤,包午饭。性价比也高,缺点可能是由于大件搬运干的不多,导致没办法快速点出来。这个工作可以配合胶鞋,减除工作卫生惩罚。

9、玩偶装扮,5小时工作,敏捷工作,会生病,是大件搬运的上位。只是把受伤换成生病。各项属性都比大件好。同时要求的是敏捷,可以在分拣货物中快速刷取。同样可以配合耳机使用。

10、网吧管理、9小时工作,智力和敏捷双需求,不会受伤,包午饭,理论是洗浴接待的上位。可以配合耳机使用。

11、洗车养护,8小时工作,体力和心智双需求,不会受伤。理论是饮品的上位。可以配合耳机使用。

12、五金学徒,8小时工作,会受伤,体力和智力双需求,理论是厨房杂工的上位。

13、外卖配送、5小时工作,会生病,敏捷和心智双需求,包午饭,理论是装扮玩偶上位。可以配合外卖箱使用。

后面的四个是证书职位要求要拿到对应证书解锁要求很复杂。

14、会计,8小时工作,包午饭,智力和敏捷双需求。总体而言不错,整洁掉的比较少,还包顿午饭。

15、汽修,9小时工作,会受伤,体质和智力双需求,满熟练度下,点满后续技能应该是这些工作里面赚的最多的了,9小时最后能拿到接近600左右。配合防护服工作,能不受伤。也是不错的。

16、电焊工,8小时工作,会受伤,敏捷和心智双需求。不是很推荐因为赚的没汽修多同时电焊面罩也只是降低概率还是可能还是可能受伤,感觉是四个证书里面最没用的。

17、厨师,9小时工作,体质和心智双需求,包午饭。配合厨师刀具可以多赚点钱。赚的钱和会计其实差不多,相当于拿整洁什么的多换了点钱。总体而言还不错,同时也是后续开饭店的前提。

介绍了这么多工作,但其实这些工作的性价比在没有特殊奖励或者夜班时,都不超过1小时100元。但是摆摊卖花一个小时利润都是200起步,也就是说挣钱还得靠摆摊,所以摆摊才是神。

之后两个是网店和餐厅,这两个前期需要大量投入其实。餐厅开起来就要5w,而且只能拿3成分红,网店前期进货也要不少钱。推荐都是等手里有个10几万,再来搞这两个。实际上网店利润是很高的比饭店好很多,而且网店后面时间成本就几乎没有了,饭店要天天盯着。所以推荐先开网店不过网店机制很无聊,饭店其实还算是个小游戏可以玩玩。

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