2、主公杀优化调整
全新玩法“主公杀”上线后受到广大主公们的欢迎,同时我们也收到内奸身份在“主公杀”中偏弱势、期待更爽快的对局体验等意见反馈。据此,对主公杀玩法做出如下调整:
① 增加内奸/反贼击杀忠臣后摸三张牌的机制。
② 获胜奖励调整:
主忠阵营获胜 |
反贼阵营获胜 | 内奸阵营获胜 | |
主公获得押注欢乐豆倍数 |
190% |
-200% | -200% |
忠臣获得押注欢乐豆倍数 |
90% |
-100% | -100% |
反贼获得押注欢乐豆倍数 |
-100% |
190% | -100% |
内奸获得押注欢乐豆倍数 |
-80%* |
-80%* | 500% |
*注:进入一主一内一反局面,若内奸失败,其将扣除押注的50%欢乐豆;进入主内单挑局面,若内奸失败,其不再扣除欢乐豆。
③ 【奋战】技能调整:回合内未造成伤害时,损失一枚「战」标记,而不是全部。
④ 新增【鏖战】效果:两名角色阵亡后,进入鏖战状态,鏖战状态下角色出杀次数+1。
⑤ 将池与牌堆调整。
3、其他优化与调整
① 优化了故意烧条行为举报处罚检测。
② 活动场新增1v1面杀练习场(移动端需更新至最新重制版)。
③ 新增了手牌上限显示。
④ 优化【清议】等待时间,在仅有一张手牌时直接默认选择。
⑤ 修复【怒斩】【宦浮】【完杀】等技能问题
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