《显卡危机》部分技能和元素共鸣效果、数值介绍
技能名称和技能范围都没写,因为我懒,记不住。没写数量的,一般就是数量1。
··弹幕··
(前期很舒服,中期很难受,有传说装备后又很爽)
火:单体,伤害10、冷却1
雷:单体,伤害10、冷却1
冰:单体,伤害10、冷却1
··贯穿··
(低等级的时候很鸡肋,技能效果升上来后很舒服)
水:周围向自身发射水波,伤害3、冷却2
(伤害低,冷却久,还是从外往里射,个人感觉好废。是不是作者忘了加觉醒)
火:会爆炸的火鸟,伤害30、冷却20
风:龙卷风,伤害4、冷却7、持续3
岩:发射冲击波,伤害12、冷却5(注灵岩-双倍伤害,眩晕2秒)
岩:冲锋的蜥蜴,伤害10、冷却8、数量2
··瞬发··
水:水柱,伤害50、冷却4
水:向周围扔水刀,伤害4、冷却2、数量3(注灵水-弹射两次)
风:顺时针释放一排绿光柱,伤害4、冷却0.4
(清兵不错,我喜欢玩血吼挂机的时候学这个)
雷:闪电,单体,伤害50、冷却2.5(注灵雷-范围+50)
冰:霜冻新星,伤害20、冷却5
岩:近距离范围伤害,最后一击双倍,伤害15、冷却6、数量2
··法阵··
风:吸怪的龙卷风,伤害10、冷却10、持续4
冰:暴风雪,伤害6、冷却10、持续4(注灵冰-伤害加倍)
··永久··
火:随机游动的红光,伤害20、数量1
风:剑刃风暴,伤害3、频率1(注灵雷-每秒发射5个弹幕,注灵火-频率0.4)
(伤害很低,觉醒了也就那样。我只在玩血吼的时候学)
雷:电球围绕自身,伤害2、数量3(注灵火-伤害加倍,电球链接自身造成伤害)
(技能移速高的时候有不错的击退效果)
冰:随机游动的蓝光,伤害10、数量2
··召唤··
水:召唤水元素,伤害8、冷却15、持续20、攻速1
(很强,就是后面可能会很卡)
火:造成一次范围伤害后召唤地狱火,攻击力为伤害一半,伤害20、冷却20、持续10、攻速1.5、溅射25%(注灵冰-攻速2.0、溅射100%、1秒重击)
(面板数据好像和水元素差不多,其实远不如。25溅射几乎没有效果,最好别点数量,大体型又是近战,可能卡模型A不出来,水元素是远程不会卡A)
雷:召唤幽灵狼,伤害10、冷却20、持续10、数量2、攻速1(注灵岩-每1点数量改为50%攻速,100%溅射)
(觉醒前后都比地狱火强)
岩:召唤不会移动的蛇棒,伤害10、冷却15、持续15、攻速1(注灵雷-弹射2次)
(前期略逊于水元素,觉醒后清兵能力比水元素强)
··附魔··
(敏捷角色拿雪中送炭,力量角色拿上锦上添花)
火:杀敌爆炸,伤害4
(很强,任何角色都可以带)
雷:攻击释放闪电链,伤害6、数量2
(下限比冰高,上限比火低,中规中矩。攻速流带“深刻”可以升数量,不然还是升伤害吧)