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《显卡危机》部分技能和元素共鸣效果、数值介绍

《显卡危机》部分技能和元素共鸣效果、数值介绍

技能名称和技能范围都没写,因为我懒,记不住。没写数量的,一般就是数量1。

··弹幕··

(前期很舒服,中期很难受,有传说装备后又很爽)

火:单体,伤害10、冷却1

雷:单体,伤害10、冷却1

冰:单体,伤害10、冷却1

··贯穿··

(低等级的时候很鸡肋,技能效果升上来后很舒服)

水:周围向自身发射水波,伤害3、冷却2

(伤害低,冷却久,还是从外往里射,个人感觉好废。是不是作者忘了加觉醒)

火:会爆炸的火鸟,伤害30、冷却20

风:龙卷风,伤害4、冷却7、持续3

岩:发射冲击波,伤害12、冷却5(注灵岩-双倍伤害,眩晕2秒)

岩:冲锋的蜥蜴,伤害10、冷却8、数量2

··瞬发··

水:水柱,伤害50、冷却4

水:向周围扔水刀,伤害4、冷却2、数量3(注灵水-弹射两次)

风:顺时针释放一排绿光柱,伤害4、冷却0.4

(清兵不错,我喜欢玩血吼挂机的时候学这个)

雷:闪电,单体,伤害50、冷却2.5(注灵雷-范围+50)

冰:霜冻新星,伤害20、冷却5

岩:近距离范围伤害,最后一击双倍,伤害15、冷却6、数量2

··法阵··

风:吸怪的龙卷风,伤害10、冷却10、持续4

冰:暴风雪,伤害6、冷却10、持续4(注灵冰-伤害加倍)

··永久··

火:随机游动的红光,伤害20、数量1

风:剑刃风暴,伤害3、频率1(注灵雷-每秒发射5个弹幕,注灵火-频率0.4)

(伤害很低,觉醒了也就那样。我只在玩血吼的时候学)

雷:电球围绕自身,伤害2、数量3(注灵火-伤害加倍,电球链接自身造成伤害)

(技能移速高的时候有不错的击退效果)

冰:随机游动的蓝光,伤害10、数量2

··召唤··

水:召唤水元素,伤害8、冷却15、持续20、攻速1

(很强,就是后面可能会很卡)

火:造成一次范围伤害后召唤地狱火,攻击力为伤害一半,伤害20、冷却20、持续10、攻速1.5、溅射25%(注灵冰-攻速2.0、溅射100%、1秒重击)

(面板数据好像和水元素差不多,其实远不如。25溅射几乎没有效果,最好别点数量,大体型又是近战,可能卡模型A不出来,水元素是远程不会卡A)

雷:召唤幽灵狼,伤害10、冷却20、持续10、数量2、攻速1(注灵岩-每1点数量改为50%攻速,100%溅射)

(觉醒前后都比地狱火强)

岩:召唤不会移动的蛇棒,伤害10、冷却15、持续15、攻速1(注灵雷-弹射2次)

(前期略逊于水元素,觉醒后清兵能力比水元素强)

··附魔··

(敏捷角色拿雪中送炭,力量角色拿上锦上添花)

火:杀敌爆炸,伤害4

(很强,任何角色都可以带)

雷:攻击释放闪电链,伤害6、数量2

(下限比冰高,上限比火低,中规中矩。攻速流带“深刻”可以升数量,不然还是升伤害吧)

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