《无期迷途》芙洛拉怎么玩?
芙洛拉作为一名速射,拥有着最高面板攻速(2.0),同时也是速射中唯一可以手操的角色,即通过移动取消普攻后摇(夏音露莉兔子基本无手操收益),因此在设计上水枪妹妹有着极高的手操收益。
你要高锁nox高锁恩菲尔高锁伊琳娜科希什么的带兔子露莉高分那就是你对。
芙罗拉作为一名b卡角色虽然属性完全比不过a卡s卡,但芙罗拉拥有极其优秀的倍率。大招强化普攻和三专强化普攻分别拥有最高360%倍率和600%倍率,并且芙罗拉是一名暴击射手,这个倍率会上升到540%和900%。(未携带暴伤加成,携带缚命之枷或者暴伤会更高)
由此来看,作为一名高倍率低数值射手,芙罗拉面对低物防敌人会有着极其高的爆发。因此在芙罗拉主c的时候,可以考虑从削弱物抗方面进一步强化芙罗拉的爆发。(如nox被动二,魂裂,狼獾二阶大招,胡椒的专罪)
接下来就是对芙罗拉大招的细节分析
芙罗拉的大招是降低攻击频率并且改变普攻形态且大招期间无法回能,看到这你是不是想到了战士中的卓娅?只不过与卓娅不同的是,卓娅是降低攻速而芙罗拉降低的是攻击频率,这里应当是官方玩的一个文字游戏,通过游戏中的子弹时间发现,降低攻击频率和降低攻速应当是两种不同的状态,芙罗拉的抬手速度(即前摇)并未有影响而卓娅的抬手速度(即前摇)明显降低。
有意思的是,芙罗拉开大后普攻(以及专罪强化炮)的抬手速度是按照初始面板2.0攻速计算,攻速越高前后摇越短,这就是芙罗拉拥有全游最高手操乘区的原因。
通俗来讲:手速越快,伤害越高。你的手速决定芙罗拉的上限。只是需要注意的一点就是,在特效出现之后再进行挪动换位这样才不会导致普攻被吞。
技能分析:
普攻:看喜好加点,爆发不靠这个
大招:越高越好,主要输出来源
被动一:看运气加点,因为暴击率无实际伤害加成
被动二:看运气加点,因为暴击率无实际伤害加成
专罪:三级,主要输出来源
芙罗拉的技能组很简单,输出只靠大招和专罪,被动一二都是增加暴击率,随便点点就好
罪印推荐:
在破碎中,芙罗拉基本亡者居多,如果伤害足够且想竞速更进一步可以调律战线,如果脸白想体验输出可以缚命之枷。
在常规环境中,如果芙罗拉需要上线的话可以使用重逢之日或者缚命之枷。重逢能让芙罗拉在大招期间也能充能,缚命则强化暴伤。当然,原爆狂欲也是可以的,潘多拉由于芙罗拉本体数值过低不是很推荐。
关于视频中芙罗拉的一些疑问解答:
Q:为什么中间有一段布兰德基本没掉血?
A:因为芙罗拉的伤害太快导致普攻被吞从而伤害丢失,因此芙洛拉的换位要根据水炮特效位移,同时可以看最后的伤害总结
Q:这次为什么没有总结芙洛拉的攻速阈值?
A:芙洛拉的设计很有意思,除了上面介绍的极高手操乘区之外,芙洛拉的普攻有着三种形态(常规普攻,大招强化普攻,专罪普攻)分别拥有不同的攻速阈值,而且芙洛拉攻速由手速决定,攻速阈值什么的无所谓的啦。(bushi)
Q:芙洛拉的优缺点呢?
A:优点自然是省资源了,除了升级升大招升专罪以外,芙罗拉就不需要什么了,并且芙罗拉的罪印携带也是很便宜,亡者也好调律破碎也好,都是能随便搞到手的。缺点就是,你游很多人看不起b卡当然,认真来说,最主要的缺点就是自身属性低面对高物抗怪会很吃力。
更新:关于步数问题忘记提到了,芙洛拉是步数换伤害,因此保证有12步左右留给芙洛拉输出会很合适,没有太多步数留给芙洛拉则会大幅降低芙洛拉的输出效率。
Q:配置更低也能玩芙洛拉吗?
A:当然可以,高危在削弱之后我已经开始用亡者哈梅尔了,以前高危芙洛拉带充能会有一点难,但现在已经是随便打了。
省流总结:
1、芙洛拉是手操怪,在不吞普攻的前提下,手速越快,伤害越高。
2、便宜好用省资源。
3、技能主要点大招和三级专罪。
4、罪印破碎带亡者或者调律破碎,常规重逢缚命(缚命>重逢)。
5、亡者哈梅尔26w布兰德
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