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《原神》七圣召唤怎么玩?

(2)起手会获得5张卡牌,之后每回合开始时,获得2张

(3)手牌的持有上限为10张,若获得的卡牌超过上限时,则会直接消失

(4)此外卡牌还可以转化骰子(元素调和),丢弃一张卡牌,将一个骰子的属性转化为出站角色的属性

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2、推荐卡牌

(1)共鸣卡几乎是能带全带,优先级拉满

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(2)核心角色的天赋卡基本带满(联防手的如果团队收益不高,可以不带)此外部分天赋并不实用,可以看需求少带,甚至不带

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(3)再单独说一下2费的武器和圣遗物吧

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圣遗物核心角色可以考虑带一个,基本是平/正收益武器就比较看实际情况了,作为为数不多的增伤手段,还是挺有用的,毕竟有时可能就差一滴血斩杀了呢但两费可能会断节奏,比较契合能站桩输出的角色(在PVE中表现不错)

(4)至于3费的武器和圣遗物,大部分可以理解为专武吧,泛用性实在差点

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如诺艾尔和宵宫,能将狼末和天空开发到极致;其他角色则没必要

(5)然后说一下其他的卡牌(主要考虑实用性和泛用性)任何卡组都建议带两张的卡,性价比极高,且极其实用的卡

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(6)可以考虑带两张的卡,具体看队伍的需要

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(7)建议带上一张的卡,不算刚需且有平替,效果都不错,但不一定要带

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(8)看配队的需求,和卡组的空余量,可以带0~2张

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(9)如卡组有富余可以考虑带的卡

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(10)其他卡牌的泛用性一般,例如下图,看队伍的需求

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三、玩法说明

1、起手卡牌的选择

(1)核心卡牌(如天赋卡,武器,共鸣卡等)在体系中最重要,甚至是胜负手的卡牌,十分值得放弃大部分卡去寻找

(2)针对敌方的卡(如护法之誓,送你一程等)看到召唤流就可以无脑找护法之誓,用一次对面就够呛;反之则没必要了

(3)改骰子卡(如最好的伙伴,骑士团图书馆等)至少需要一张,首回合断节奏巨伤无比,后期运营起来问题就不大了

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