(4)高性价比卡(如莲花酥,交给我吧等)一些十分实用的卡,不一定是刚需,但能稳定创造收益
(5)适合前期打出的卡(如流苏,群玉阁等)在前期能发挥巨大作用的,或者是越早打出,收益越高的卡
(6)功能性卡(如白垩之术,鹤归之时)这类卡不算特别重要,比较看使用时机,用得好有十分不错的收益
优先满足1,2,3;如果急缺(一个没有),4,5,6可以视情况放弃卡牌的归类在不同的阵容,各有不同,可以参考后文的卡牌推荐做出判断
2、首发角色的选择
(1)第一回合普遍是最安全的回合,此阶段大家的爆发能力都偏弱。但也并非绝对安全,依然有队伍能在首轮使敌方减员
(2)一般会选择让核心角色发育(充能),或者让辅助角色攻击挂元素,给输出手创造进攻时机
(3)但如果对面是高爆发阵容(刻晴双火),而你又处于后手,最好让联防角色(如行秋)来抗一下,省的对面直接快速切换暴起秒人
(4)像行秋这种,即需要充能,又能后手联防的角色,在后手首发是个不错的选择
(5)而班尼特这种十分依赖大招,又能配合队友打反应的角色,在先手首发打速攻也不赖
3、角色的排序
(1)按顺时针从左到右,为1,2,3号位,即左是右的上一位
(2)正常来说是无所谓的,除非对面有能改变你出战角色的方式如,超载和琴的E,都能是你的出战角色变为下一位(右边那位)而砂糖的E则是变成上一位(左边那位)
(3)另外,如果你带着鹤归之时,就可以将有combo(配合)的角色,顺时针连着放在一起要是你的阵容整体偏防守,也可以在核心角色后面放一个角色联防(4)所以比较推荐的排序是—联防,主核,次核
4、行动阶段介绍
(1)也就是战斗环节,基本就是回合制,你打我一下,我打你一下
(2)切换角色,或者释放技能后,都会轮到对方行动,这叫战斗行动
(3)打出卡牌,元素调和都属于快速行动,不会跳过回合,可以继续行动
(4)需要注意的是,某些卡牌也属于战斗行动,释放后也会轮到对方行动
5、元素反应介绍
(1)七圣召唤同样离不开多样的元素反应,善用元素反应,同时尽量不然对面反应你,将是致胜的关键
(2)与原神的元素反应类似,带属性的伤害就能给对方挂上元素(除风岩外,只能后手上元素)
(3)元素反应如下(先后手元素无影响,除风岩)
6、穿透伤害
(1)对敌方后场的两个角色,造成的物理伤害(灰字)