《霓虹深渊无限》游戏中,基础攻击、暴击和爆伤
三个基本属性只能在自身装备道具中获取
迷宫中获得的装备都是最低镀层的无基础属性装备
所以你跟其他玩家的伤害区别就是:
1、不同人物的特性加成
2、自身装备品阶的基础加成
3、自身装备基础攻击%、暴击%、爆伤%
4、自身装备额外镀层效果减去最低镀层效果(初始满镀层则无任何加成)
其中2、3项都是金装备加成最高
因此在选装备尽量选择金、紫装备
无可奈克再考虑蓝色、绿色
由此,我们先来看看游戏中三个天花板战力的数据
纱夜满级基础攻击数据:
攻60 | 暴击0% | 爆伤150% | 近战伤害加伤75%
黄金扎克满级基础攻击数据:
攻45 | 暴击10% | 爆伤150% | 近战伤害加伤100%
普通扎克满级基础攻击数据:
攻45 | 暴击0% | 爆伤250% | 近战伤害对60%血以上必暴
攻击暴击爆伤针对各个角色不同追求也有不同
4号位装备有固定的爆伤属性,取30%爆伤加入计算
后期基本都是用近战枪,组队更是眼花缭乱
大后期也是用枪更快更厉害更直接
就不考虑纯近战玩法了,只考虑近战武器相关
其他尽量追求目前最优的无镀层装备
【纱夜】
自身最高攻就可以追求主攻击加成,尽量堆暴击
推荐:
磨刀石28%攻
圣炎之心28%暴
闪亮警徽12%暴
她自身基础攻击就最高,攻击能被加成放大
这总计可加属性:56攻击,28%攻击,40%暴击
那么理想的纱夜属性如下
攻击149 | 暴击40% | 爆伤180% | 近战75%加成
【黄金扎克】
比较全面的攻击手,自带10%暴击,和纱夜一样配置即可
推荐:
磨刀石28%攻
圣炎之心28%暴
闪亮警徽12%暴
总计可加属性:56攻击,28攻击%,40暴击%
那么理想的扎克属性如下:
攻击130 | 暴击50% | 爆伤180% | 近战加成100%
【普通扎克】
爆伤全游戏最高,爆伤100%额外增加,推荐全堆暴击
推荐:
荆棘头冠12%暴,12%攻击
圣炎之心28%暴
闪亮警徽12%暴
总计可加属性:52攻击,12%攻击,52暴击%
那么理想的扎克属性如下:
攻击109| 暴击52% | 爆伤280% | 近战伤害对60%血以上必暴
那他们3孰优孰劣呢?
不急,我们先看看迷宫中获得的所有近战相关装备
1号位:
恐惧之角: 25%(实际测试20%)
磨刀石:25%~210%(实测武器只能吃到基础的25%近战增伤,只考虑后期,只要这25%代入计算)
震动粒子刀:12%~160%(10%盾加次近战,无法测试,而且满应该是120%,护盾较难保持,折中取60%)