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《霓虹深渊无限》输出数据对比攻略

撬棍:50%(实测40%)

普通拳套:50%(实测40%,*特殊* 最终乘算)

影子袖剑:背后100%(实测80%,*特殊* 最终乘算,但不加成武器)

2号位:

角斗士头盔:25%~140%(受伤一次增加一次,满应该为125%,估计有误,折中取75%)

3号位:

恶魔热线:空中伤害翻倍(武器的话翻倍无效,但有隐藏25%近战伤害加成)

力量宝石:25%(实测20%)

6号位:

机车头盔20%(实际测试20%)

忍者服饰50%(实际测试30%)

忍者护额5%~150%(实际测试25%,就是直接加25%,和跳跃无关)

举个例子,没有任何加成的情况下

普通扎克蓄力剑伤害856.8

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带上恐惧之角、磨刀石、撬棍、力量宝石、机车头盔、忍者服饰、忍者护额

以上总计180%近战增伤,加上本身的1倍基础,就是2.8倍

再带上普通拳套和影子袖剑,分别1.4倍和1.8倍

856.8*2.8*1.4*1.8=6,045.5808

和测试伤害完全一致,但近战武器不吃袖剑伤害,后面计算不加入

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那我们看所有加成加持下的百分比增强:

除拳套和袖箭外约315%,折中取个300%吧

加上本身1倍基础,代入计算这个数就是400%

如此普通扎克400%,纱夜475%,黄金扎克为500%

有拳套这个数*1.4

这样我们就可以计算伤害期望值最终值了

总伤害期望=基础伤害 X(1+暴击率*面板爆伤)X 近战倍率

纱夜无普通拳套=149*(1+0.4*1.8)*4.75≈1217

纱夜有拳套≈1704

金扎无普通拳套=130*(1+0.5*1.8)*5≈1235

金扎有拳套≈1729

普扎无普通拳套=

【109*(1+0.52*2.8)*4*0.6】+【109*(1+2.8)*4*0.4】≈1305

普扎有拳套≈1827

可见普扎的伤害在所有的近战伤害加持下

收益就高于纱夜和金扎了,原因就是普扎的特性太强

只要近战伤害加成越多,纱夜和金扎的特性就越被稀释

导致越往后叠伤,普扎的优势就越明显了

当然如果前期装备不齐的情况下,纱夜和金扎还是占优的

所以,你懂了吗。最强近战王者竟然是普扎

如果计算有误,欢迎提出

最后推荐以下可选的近战武器:

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第一名:黄金精神

【吃武器伤、近战伤、攻速、弹速、弹数量、射程】

评价:加成全吃,如果有排斥凝胶、X光片

高伤害,全屏散射+弹射效果最大化

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第二名:灵魂使者

【吃武器伤、近战伤、弹数量、射程】

配合15倍镜效果最大化,固定射速弹速有点可惜

只能通过弹数量来加伤,尽量提射程,万金油近战武器

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第三名:老猎人

【吃武器伤、近战伤、攻速、弹速、弹数量、射程】

评价:加成全吃,自带敌人贯穿,需要配合伽马射线能穿墙

才能使弹幕能收回,释放+回收共计2段伤害

回收时近敌聚集伤害极高,没有穿墙效果很差

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第四名:雷电

【吃武器伤、近战伤、弹数量,弹速】

评价:虽然加成较少,但依旧是当前游戏伤害最高的武器

需要非飞行状态下跳跃扩散使用,近身背伤伤害炸裂

但非常不推荐前期就使用,你会郁闷致死

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