简单来说,是新的养成深坑。
虽然神殿分为主殿和分殿,但是他们的加成全部和伙伴星级挂钩
区别是:
1. 主殿提升所有伙伴的三维,分殿提升对应属性(水火木光暗)伙伴的三维。
2. 目前主殿、分殿的加成疑似独立计算(待验证)
3. 分殿有部分限制,具体看游戏内描述
主殿加成:
没研究过,摆烂了。
分殿:
目前发现,每逢百级,加成和源点消耗都会增加一个基础值
例如100级时
1. 会增加5000点基础源点(公式变为6900 + 100X)
2. 会增加5%以上的加成
总之,如果没有大佬解包,这东西没办法正常算,必须统计。因此以上公式仅供参考。
(就是个等差数列,还中间突然增加一段。颇有种把人骗到坑里以后,把坑不断挖深的感觉)
—— 云母、源点要不要买 ——
神殿源点:
=>满级400级(X=399)累计需要8738.1万源点,40,893,510金币(咳咳,多数了一个0)
=> 冒险90-50,每小时6500+源点,相当于要挂机1344小时(一天挂机有24+10小时,大概40天,没算错吧?)
=> 40天攒满源点,期间云母有32*40 = 1280个,根本不够神殿突破的。
=> 因此我们可以知道,源点必定会溢出很多很多,不推荐购买。
云母:
云母的消耗曲线,丑话说前头,既然肯给你一周卖2000个了,代表消耗量肯定是百万级别了(上亿都可能),指不定是20、20、40、80、160这种不断翻倍的情况。
从获取量看
云母主要靠买(日产副本32,蓝钻日购50*20/7 = 142.9)
沙盘核心靠咸(日产副本14+赛季8+其他2 = 24,蓝钻日购5)
由于命石、虹晶、神器?皇潜匦肼虻模?虼死蹲甑萌∩嵋幌略颇负蜕撑毯诵摹?/p>
简化一下,假设升1级沙盘,和升10级神殿的蓝钻成本一致
从提升量看
沙盘核心提升 形态值,和云母提升 百分比,对于战斗力,这两都是独立乘区,
因此可以直接对比提升。
当 神殿每10级提升 < 沙盘提升时,我们肯定不会买云母去买沙盘核心,反之亦然。
即 x/1000 ~ x+10/1000 提升 < 沙盘核心提升
当沙盘提升 = 10%,神殿无脑到110级
当沙盘提升 = 5%,神殿无脑到210级
当沙盘提升 = 2.5%,神殿无脑到400级
考虑实际情况的话,购买优先级:云母 > 沙盘核心
这个沙盘提升,举个例子樱哉2.4万形态值,升一级沙盘多1500,那么提升就是6.25%。换句话说,沙盘大升神殿,沙盘小升沙盘,具体什么大小,看英雄和个人。
如果和假设的成本不一致,那多加一个系数,虽然我觉得这个系数大概率会<1
神殿 x/1000 ~ x+10/1000 提升 < 沙盘核心提升 * 成本系数
至于蓝钻商店的对比嘛
1. 神器肯定不如云母稳定,但是必须得买(那点基础很重要)。
2. 虹晶不得不买。将来神殿肯定要提升等级,指不定要求5S伙伴,到时候再买虹晶不得后悔死。
3. 变异命石没话说,蓝钻不买只能红钻买。
4. 普通命石,由于目前都是3~4级命石当毕业了。普通命石在量够的情况下可以不买。
5. 沙盘核心 < 云母,上面分析了
6. 伙伴?弧?S2前可以买几张自选,其他不需要考虑
7. 剩下其他可有可无。量力购买。
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