先要保证你全天赋能通关序章和第一章,否则你就能省下这25块钱)首先是基础流派七剑修罗:技能简略易懂
连击是一个很鸡肋的流派,收剑cd长,平A减cd的机制几乎没用,因为你在连贯平A动作下使用飞剑的前后摇加上反应时间不如你多两次平A。而无影将飞剑合入平A之内是这个流派的最大亮点。
一般无影成型后单靠机制打细雪难度属于刮骨的伤害,通了猪章boss基本上后期就没大问题了。
而在后面难度(狂雪,白灰)就需要选择攻速圣物来提升怒气积攒速度。
武器:空明 圣物配置:(开局)1猪心4凝气草,在第一章之前拿到空明(无论橙色还是红色)就能打出无限无敌的效果,二三号位带强化近战伤害以及攻击速度的圣物。秘籍走火入魔,有猪心不怕暴毙。
无量:一个靠飞剑输出的流派,万剑和贯日是两个极端,一个靠数量,一个靠质量,万剑在直到虐雪难度的输出还是比较可观的,而到了狂血白灰基本上就比较刮痧了,有时候经常遇到一个槽的剑都用完刮不死一小波怪。贯日平常比较考验飞剑高亮的把握时机,多试几次练出肌肉记忆就行,打boss点收剑技能轰几下boss就蒸发了。
万剑武器:骤雨 圣物配置:(开局)青龙4堕龙3叠满飞剑输出(但即使是这样仍然改变不了你刮痧的事实)2灵石(这基本上是你打出较高伤害的唯二手段之一)1机关喷口或朱雀,秘籍灵刃和天剑(打较高伤害的唯二手段之一)必拿,剑神模式没有必要。
贯日武器:堕日或鹰眼 圣物配置:(开局)青龙2堕龙3拉满飞剑伤害能达到出门一炮伤害过百,清前期小怪就是一炮的事,秘籍天剑灵刃剑神模式。后期面板飞剑伤害上百,一炮打出的伤害甚至上几十w。
神行:相比贯日后期的几十万,神行甚至只是第一章的伤害,作为整个游戏最离谱的数值怪,面板高,加成也高,相比之下贯日只是加成高。
有些玩家认为神1的格挡不好把握时机,时不时就被小怪挨了一下,操作难度较高。事实上作为一个数值怪根本不需要操作,圣物三号位装个机关喷口或机关炮轮,靠瞬步附带的伤害都可以有效清小怪(万剑看了流泪)后期这些伤害甚至能达到上千。
神1武器:专武应该能好点,我用了把没特效的其他红武就能秒boss,数值怪恐怖如斯圣物配置:(开局)堕龙2机关炮3,14号位放加伤害的近战飞剑都行,神行一闪吃两种伤害。秘籍斩龙诀(成为数值怪的最重要一步)神行一闪吃斩龙诀的加成,看特效可以看出来,有斩龙诀的一刀颜色是绿色的。千万别带斩龙刀,斩龙刀会削弱斩龙诀75%,当然你带斩龙刀靠面板走平A流也不是不可以但你失去了这个流派最快乐的玩法。
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