1势力总评
帝王军队:军帝目前的情况并不乐观,但是并不是一个一无是处的族;统一之后的重装陷阵营非常肉;军帝拥有着十分恐怖的爆发能力,国卫+装甲军势双战略所带来的压力非常大。无论是内战还是对外,在爆发的时间点少有敌手;卫作为一个远程拥有消魔技能,在战斗中拉出几个军卫专点敌人的英雄来压制敌人英雄的蓝量,把对面英雄活生生点成高级兵。令敌人痛不欲生;海线上海巡舰超高的性价比在用于对抗海族,海线分割上也有不错的用途;但是军帝缺少高攻击单位而且单位普遍贫血,在面对一些拥有大兵的种族来说很艰难;同时军帝并不是十分适合和友军共同推进,更加适合单打独斗,这也可能导致军帝在6v6中团队贡献会比较小。所以当你选出军帝之后,要想办法在自己的强势期内快速解决战斗。时间拖的越久,对你来说就越不利。
圣联盟军:联盟目前拥有着强悍的正面作战能力,在战场上一个统一的圣联盟军无疑是一个令人头疼的对手。
兵种方面火炮可以提供强大的后排输出,皇家卫队本身肉度很高,很适合抗物理兵种;骑士拥有很高的性价比,机动性也很强;统一之后的皇家卫队长也是能扛能打的猛男兵种;联盟也有法师部队可以用,女巫可以提供控制效果(可以用来限制英雄)牧师可以提供治疗,并且本身拥有一定魔抗可以抗小技能;联盟的炮舰也有很远的射程,可以打到一些陆地城市,对抗一些族有奇效。联盟的战略也是人族中最为实用的战略;整顿军纪可以解散步兵并返还造价,可以用来处理自己扩张用的步兵。相当于额外经济并且也不怕给别人送经验;攻坚火炮送你5门神仙大炮,攻坚火炮故名思义,十分适合用于打开棘手的局面。皇家骑士直接送你15个比皇家卫队长还猛的猛男;火炮轰炸堪称联盟核心,同样联盟在迅速统一之后,强悍的威海卫也将会成为你额外的统一兵。由于联盟小炮拥有优秀的射程同时体积较小,联盟是可以于队友进行配合推进。另外还有火炮轰炸全图支援;一个优秀的联盟对团队的贡献还是比较高的。不过联盟本身实际上很依赖统一,不统一的联盟作战能力并没有想象的那么强悍,因此如何迅速结束内战也是一个联盟玩家所需要考虑的。
圣十字军:人族中的极端,上限很高,下限也很低。萌新十字堪称队友噩梦;方面十字军可以说每一个兵种都对十字军有意义,但十字军的核心兵种还是军车和军士。军车提供强力续航,也可以给友军使用;军士本身面板优秀,光环增加所有兵种50%的攻击力。完全可以当做主力兵种来用;达成成就后铁骑的移动速度可以达到最大并且属性也有提升,十分适合用于多线作战。也可以考虑用来填充主力部队;海线上十字军战列舰强度很高,同时十字军的农民也可以随军修建远征营地用于招募部队和提供保护;十字军在军士的加持下大多数兵种都有不错的攻击力。这也使十字军即便在正面作战,兵种搭配合理正面作战能力也十分优秀。十字军在多线,偷袭作战中也是一把好手;但是十字军兵种血量普遍低,很容易被清理而且十字军最需要的是多线作战而不是死盯着一线打(而且有很多新手玩十字军很喜欢无脑堆骑兵冲)因此十字军需要拥有一定的多线能力和操作,并且还需要有足够的大局观知道自己该去哪里,知道自己该干什么。