>>实战营:领取小队战任务的地方,是队伍养成材料(兵印)的主要获取途径,贡献获取也非常可观。初始实战营会有3个基础教学及实战演练任务。可以帮助我们快速了解作战。
实战营的任务大致分为4类,巡逻.讨伐.攻城.剿灭。巡逻任务为常驻任务,奖励一般。剿灭任务为限时任务奖励丰厚,完成讨伐任务后会概率出现限时任务。攻城任务出现后去除讨伐跟剿灭任务。每个任务都有等级排序,完成低等级任务后解锁下一阶段任务。
>>考核营:接取升职任务的地方,完成后可提高官职,奖励兵印,解锁更多的任务。
>>校场:接取个人任务和培养属性的地方,也是贡献的获取途径之一,初始只有一个个人任务,会根据自身品级的提高来解锁更多的个人任务。个人任务也会在品级达标后全部解锁。届时兵种适性低的,就可以在这里提高兵种适性了。这里需要注意的是,校场跟实战营都是主要贡献获取的地方,区别在于校场的个人任务,为即时任务,接取后即可找到对应操作,进行任务。而实战营为行程任务,回合结束后才会自动进行,不占用回合内时间,所以我们可以同时接取这两个任务,是没有冲突的,个人行程任务,这个就会跟实战营的任务发生冲突,所以如果不是为了那点属性经验的话,就没必要接取校场的行程任务了。
>>政绩目标:也就是年度评审,每年都会进行评审,累计获得贡献达标即可获取兵印奖励,分为下,中,高三等,等级越高奖励越多。
>>战场经验:武将战场经验,影响武将所在队伍中所有单位的生命值和攻击力。可以通过实战营内的巡逻,讨伐任务来获取战场经验。
>>实战演练:我们接取战斗任务后,战斗开始前可以进行部队部署。
>更换武将:部队部署页面,点击武将头像,可以进行更换武将及调换武将位置,因为每个小队激活的兵种是不共享的,所以在这里可以调换武将兵种适性高的,来统领适合自己的兵种。这里需要注意的是,亲军必须由玩家所游玩的角色来统领,不可替换其他武将。
>更换兵种:部队部署页面,点击武将后面的兵种图标,可以进行切换选择,所在小队解锁的兵种,一个小队内可以激活多个兵种,可以根据敌方阵容进行调换使用克制对方的兵种。
>上阵队伍:一场战斗限制上阵5个小队,每次小队战都会有援军可供选择,前期我们激活的兵种较少,可以在援军内,选择克制敌方的兵种进行上阵。已上阵的小队会显示已部署,我们可以拖动可部署的小队,进行替换已部署的小队。
阵法:目前小队战也是装备了8种阵法,互为相生相克,阵法在现版本的作用并不是特别明显,因为战斗开始后几乎都是先攻击前排,所以根据对方阵法适当调整一下己方的站位即可,实战当中主要还是看兵种相克。在前期兵印匮乏的时期,推荐几个实用的偏好兵种,因为是大众玩法推荐,所以特殊兵种这边不在进行推荐。
步兵:盾兵根据自身与门客的兵种适性来决定选择,配置成亲军还是队伍壹。另外一个队伍初期可以点双刀,遇到弓兵选刺客。
骑兵:队伍贰,皇家骑士。
弓兵:队伍叁,弩兵,火铳兵,投石兵。
特殊:队伍肆,三弓床弩,火炮车。
目前军营品级只开放到从四,开启的会议帐篷,朝会,科技等玩法后续更新后跟进。
老友网www.andlaou.com免费为你分享