首先这个貂,强的地方是真强,弱的地方也是真他m弱,肯定有不少人玩貂的每天根本不想去打世界boss吧,太正常了。。因为貂本质上就不是一个能够持久站场平稳输出的角色,而大多数新手对貂的理解都是主c站场一直输出这种模式,这是对这个角色的最大误区。
貂实际上是一个应该把所有伤害压进鬼神里的爆发型角色,并且在鬼神砸出来的那一刻,貂就会在一段时间内变成废物,直到下一个大招。
那么貂的爆发究竟有多强呢?可以看下面这周的黑刹分数
我基本上可以确定,即便是版本之子刘羽禅,加上寒冰区对应的20%增伤,也不可能在这周的黑刹和貂比凹分上限。这个寒冰区1190%倍率下19秒直接在进过热期之前秒掉,其他角色是不可能做到的。(欢迎比我分高的来打我脸)
为什么呢?因为在这种玩法里面暴击是可以凹出来的,大招+鬼神没暴击那就重来一遍就行,而貂是暴击伤害最高的角色,所以一旦怪的血量刚好进入射程,刚好够得上貂一套秒了,而其他角色又缺点伤害的时候,她就是这个阶段凹分的王。尤其是像黑刹这种点了回血词条的,其他角色要慢慢把回的血给磨掉,但貂的伤害集中在大招+鬼神直接近30管血秒掉,几乎不受回血影响。
即便是在灵域,貂也是个除了冰队之外适合打另一边的好选择,个人感觉至少略胜于火和雷队
那么如何发挥这个强势点?重点有两点:效率 和 增益。这里面的讲究就比较多了。
首先是效率。在灵域、千机和黑刹这些凹分玩法里面,貂最讲究第一个大招开出来的时间,这直接决定了通关时间。关银屏+四空蝉+精2莲花+精2专武,是提升起手大招效率的关键,你想要更快一点,那你带个雷朱用他的队长技也是可以的。
这里重点讲一下四空蝉,它的效果是队里随便一个角色丢灵技的时候都会给貂回能,这是要配合切换角色使用的。所以我们一般用辅助角色首发,也就是大家熟知的拐,并且很明显,你需要给这些拐搭配一些容易施放的(不需要消耗状态力)脱手的(不浪费时间)CD短的灵技。
这里推荐一套机车曹的起手式:主角技-飞在空中的时候依次使用-地火-炎魂怒吼-恶来,然后就可以马上切人了,整个过程只需要1秒,是的你没看错就是1秒,这在1秒内你打出了一层破甲一个嘲讽易破盾buff加上给貂回了12%大招能量,并且你切貂出来之后貂又回了10%能量,请用熟练了这套招式,熟练到随时随地都能按出来那种,在战斗中途你还需要多切出来周转。。。
至于其他的拐,你明白了四空蝉这个通过其他角色迅速用灵技给貂回能的原理之后可以发挥你的想象力自己安排。。