别浪费钱去造钱庄,医馆,药铺。
这里会解剖一下为什么这三个没用。
5.1钱庄
可以看到存取钱功能无法使用。
股市整点刷新,限制时间,对于收菜游戏来说不知道意义在哪。
限购,想买不给买,赚不了大钱。
涨幅跌价低,意义不大。
5.2医馆
简而言之,就是保居民健康值。
可是,这游戏居民健康值都很高。
健康最低608,低于100才死,建了完全没用,纯亏钱,无法盈利。
5.3药铺
外堂卖药,内堂做药
可以根据产出判断卖的有多慢。
基本上一天才卖30个,也就是1.8w
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文化篇
也就是游玩场景,没有成本,比较看运气,挂机下来一小时也有三四千。
注意:游玩建筑最好放人多的地方,同时夜晚前来游玩的游客较多。
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等级
这件事专门拎出来说一下,升级耗钱太多了,不要有钱就升级,后面升不动的,先把赚钱的建筑搞了再说,哪怕是陆产养殖的优先级都比拉等级高。
什么时候可以升级?
钱够多了,足够你一下子升到鱼塘,虾塘升级条件的,就直接升,升完后在升建筑赚更多钱。
总而言之,升级就是为了赚钱服务,不赚钱也升不动级。
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后记
为了写这一篇,我把所有建筑都开了,有一说一,很多东西都没用。
跳了很多坑,走了很多弯路。
写这一篇的目的,就是为了让新手前期舒服一些。
前期乱买东西,乱建东西,花完送的铜币之后,卡钱会卡的相当难受。
最后,再次提醒一遍。
种树收益≈鱼塘+虾塘+蟹塘的总和
不要看数值上可能有点差异,这一波鱼赞了快一天了,树是四个小时的收获。
目前,两者的结合,比其他所有产业加起来都高,很不平衡。
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