玩这个游戏要做好以下准备
一:玩这个游戏要心态放松,这个是经营养成类游戏,不是快餐,想速成,一步登天那是不可能的。
二:官方会经常暗改,短短两天时间,修改n次。比如监工令牌从5w到5千到500到1500。嘶~这种频率就问你怕不怕,评分低主要原因。
三:不氪金确实可以玩,因为这个游戏最核心的鬼是无法通过氪金来获得,平民跟氪佬在鬼上是一个起跑线的。你氪金氪再多也没用。鬼老老实实抓吧。
四:数值问题,一些基础的东西需要很高的官府等级才能解锁,比如面粉。还有价格问题,酒馆卖酒很多都没集市贵。算到最后一开始的米酒居然是最划算的。
建筑篇
官府
就是你的等级,建设度跟人口达到之后可以升级。可以解锁新的建筑以及建筑等级上限。18级开始铜币需求翻倍增加。
建议生产,人口拉到极致后再升级官府。不要过早升级官府导致生产力跟等级不匹配。
住房
分两种类型,一种是通用住房,什么人都可以住,不分类型。价格便宜优先拉满。
还有一种是专业住房需要跟你招募人员类型一致才可以住,会产生额外税收。但建造价格很高。
需要注意的通过官府升级解锁这个住房后,住房的上限是通过住房的最高等级来进行增加,而不是官府。
植物
多多益善,一次性投资无限收益,性价比无敌。植物上限由集市等级有关。不管新手老手都推荐拉满。
来源:集市购买种子,建筑里植物栏进行种植。
生产
经济主要来源之一,上限跟住房一样,由这个建筑最高等级来决定。
制造
建议一个就行,因为前期你的产量跟不上制造。后期有闲钱可以考虑扩建。不多建但要有。
特殊
特殊栏建筑只能建筑一个,建筑等级可以提高,而且都是比较重要的建筑比如酒馆,客栈。
钱庄跟医馆前期不建议造,因为性价比太低,无法产生收益。钱庄那股份玩法太感人,而且没那么多闲钱。
文化
叫旅游业也没毛病,收益可观。前期氪佬跟平民最大的差距就是在文化建筑上。
这种建筑需要文化人当导向,没导向也可以就是钱少了一点点。
菜谱篇按顺序排的
菜谱都是亲测的,后面发现新的会更新。
菜谱等级跟客栈等级有关
人物篇
所有人物的基础能力值是固定的最高是1000。
技能可以靠送礼培养出来(随机)每天30次,一定要送自己想培养的人。