能力分析:没啥说的,捡高能力的上就行,医馆3级后基本不用担心失眠问题,实在不行就换人,士类居民永远不缺。
【女酒】
适用建筑:酿酒坊
居民品质:金(400~1000)
岗位需求:1/酒鬼
能力值作用:缩短酿酒时间
稀有技能:缩短酿酒时间
酒鬼特技:缩短酿酒时间
能力分析:前期一定不要给女酒送礼!虽然她漂亮,但真不配啊。缺酒的话直接令牌加速,令牌留着也没用,性价比最高的消耗方式就是加速酿酒,把送礼次数留给樵夫和矿工;随便拉个950以上的女酒用就行;酒鬼等大后期至少15级且解锁第3技能后再派遣替换。
【酿酒坊老板】
有女酒的存在这就是个摆设,懒得写了,下一位
【账房先生】
适用建筑:酒馆、客栈、钱庄
居民品质:金(400~1000)
岗位需求:1
能力值作用:增加利润
稀有技能:增加利润
能力分析:同女酒,不要送礼!刷个800以上的仍酒馆用就行,19级之后酒馆已经不是主要经济来源了;客栈有伥鬼和老板娘,不需要去,钱庄猜测是招财鬼,也不需要去。
【酒馆跑堂】
适用建筑:酒馆
居民品质:白(100~500)
岗位需求:2
能力值作用:提升上餐速度
稀有技能:提升上餐速度
能力分析:能力值直接影响上餐速度,提升翻台效率,作用较大。
【客栈跑堂】
适用建筑:客栈
居民品质:白(100~500)
岗位需求:2
能力值作用:提升上餐速度
稀有技能:提升上餐速度
能力分析:同酒馆跑堂。
【厨师】
适用建筑:客栈
居民品质:白(100~500)
岗位需求:1
能力值作用:提升烹饪速度
稀有技能:提升烹饪速度
能力分析:稀有技能选择直接减少烹饪时间X秒的,最好3秒以上,我刷出个5秒的,顾客点完餐直接秒制作,极大提升客栈翻台率。
【屠夫】
适用建筑:肉摊
居民品质:金(400~1000)
岗位需求:2+灶鬼
能力值作用:缩短屠宰时间
稀有技能:缩短屠宰时间
灶鬼特技:缩短屠宰时间
能力分析:肉摊3个基本够用,肉类都是溢出的,对屠宰时间没那么高的要求,灶鬼1级直接上就行,再随便拉2个屠夫即可。
【肉摊老板】
有屠夫的存在这同样就是个摆设,懒得写,下一位
【鱼摊老板】
适用建筑:鱼摊
居民品质:白(100~500)
岗位需求:2+宅鬼
能力值作用:缩短杀鱼时间
稀有技能:缩短杀鱼时间
宅鬼特技:缩短杀鱼时间
能力分析:同肉摊,3个就够,每种产品各一个加工位,对能力值要求不高,宅鬼1级可派遣。
【粮铺老板】
适用建筑:粮铺
居民品质:白(100~500)
岗位需求:1+投胎鬼
能力值作用:缩短制谷时间
稀有技能:缩短制谷时间
投胎鬼特技:缩短制谷时间
能力分析:粮铺这个建筑,一言难尽,基本没啥存在感,只为酿酒而活;制谷时间本来就很短,单次加工量又低,面粉做饲料也没实装;我只建了2个,用不用随缘吧,投胎鬼1级派遣即可。