《温泉物语2》星级的评定,主要有4大因素决定
客房、食物、温泉、招待
另外游戏推进有3大要素,如果把握好,是可以提高升星速度的。
分别是:1、合理的游戏布局。2、正确的顾客发现顺序。3、大量的景观
首先来看一下,我大概各年度的评分状况。
我没有每年都截图,大概只截了几年的,可以参考一下。
7年12月升至5星。
注意,本作十分缺钱,所以钱一定不要乱花,要每一分都花在刀刃上。
一、关于开局的选择
开局需要选择老板,根据老板性别和年龄层,可以增加全部设施对某种客户层的相性值。
老板的选择会极轻微的影响后面的发展,但是放心,影响不大,各选择的好处如下:
青年男性:游戏中供资金相对更快
青年女性:游戏中提供道具相对更快
中年男性:游戏中提供研究点先对更快
中年女性:游戏中提高顾客人数更快
老年男性:比较平均
老年女性:游戏中提供抽奖券更快
无论选择那种,总量都是不变的,只是轻微的影响效率而已。
二、关于布局,由于布局时十分主观的事情,每个人都不一样,只要满足几个点就可以。
1、所有的设施,只要有增益相性,那么一定要让它出现。
2、建筑尽量不要过多的连在一起,留出充分的过道(保证2格)。
所以建筑群最好以块状的形式布局,并可以在客人经常走的位置上布置加速的植物。
3,每个单元格种的建筑要搭配植物,提高景色,并保证平均每种设施至少都有1个植物。
并且,尽可能使多个景色覆盖同一设施是最理想的。
4、不要让房间与其他设施离的太远。
前期可以使用的土地有限,且顾客移动很慢,不一定非要将客房区和娱乐区分开,
混着摆放也不是一个坏办法。
5、布局要随着店面扩大不断调整,这也是为什么该作品变更建筑位置完全不花钱的原因。
三、关于各类设施
1、绿植类
景色影响人气,人气决定价格,同时景色也会对价格有一定加成,所以景色参数非常重要。
游戏重要的绿植主要有如下几种,其他的可以不用考虑。
2、饮食类
饮食类设施主要有以下8种:
食堂
拉面店
寿司店
餐厅
料亭
咖啡室
甜品店
咖啡厅
其中,餐厅由于出现较晚,不适合极限攻略,可以不用考虑,其余设施都可以在7年内出现。