11.t6野马先锋骑士–般
ps:骑兵和冲车等机动部队越多,先锋骑士作用越强。骑兵和冲车没有的话,就是个送头侠,不如个蛮牛冲车
火魔骑兵的爷爷,中等范围攻击加成,可惜是重骑兵甲,否则排名不低于破天战神,移速过快,奶妈跟不上,不过有3只,不容易全军覆没。千骑325%附带双倍冲锋效果加成(最高700%伤害加成,最高接近23倍物理攻击,暴击可以从4000码以外的地方把你撞出接近4万的伤害,期间冲到的东西基本都得死。没错你射程都够不上!)可惜该兵种想发挥作用,对阵容的要求极大,故排名开后。
12.t6毒镖–高
输出爆炸,在机动性强的阵容中也能起到巨大的作用,但毒镖太脆容易阵亡,不同的阵容都有比她更好的选择,且占t6坑。
13.冰火巫师–低
版本输出的中坚力量,缺点就是贵,但比t5龙便宜太多,不过t5龙不是重甲且占位靠前,战损较大。冰火巫师站位较远,在奶妈之后,巫师在心灵巫师加持下变为重甲,站位在奶之后,站位可以说是非常安全了。缺点是跑起来较慢,难以跟上机动性部队。(潜能瓶,西河之舞可以解决这一问题。)
13.火魔恐惧骑兵–高
拥有冲锋技能,结合肉/控输出于一身,在开阔地优势极大,缺点是重骑兵甲,属于野马先锋骑士的阉割版,被撞过的都知道痛。获取途径较后期,跑的和先锋骑士一样快,可以和3倍速的牛车配合,但后排输出难以跟上,与其它兵种难配合,要么单方面靠马碾压,要么早死早超生。
14.野马风暴骑兵–高
骑兵中最肉的之一,拥有控制,且是重甲,可获得“冲锋“技能。在火魔骑兵冲锋效果低于25层时,野马风暴骑兵强于火魔骑兵,冲的不快,奶得到一点。体型较小,速度基本等同200%速度的牛车身后,骑坦协同!天下第一!善于蛮牛车穿插配合,保证牛车的是输出下,还能打出大量的伤害和控制,在多兵种作战中最推荐的一员,但输出不高不建议超过5队。
15.树人长老–高
游戏中最肉的t5,本身就减免了90%远程伤害,超大范围的嘲讽技能,每秒百分比回血,速度比蛮牛铁甲快,推荐用树人当主要前排,在骑兵和蛮牛冲车顶完第一波伤害后,可迅速接替吸收第二波以后的伤害,大幅度降低骑兵冲车的伤亡。但本身体型过大经常出现树人推炮车的奇观。(论封大木重要性)
16.t5冰龙–一般
虽然是中甲,但是好歹控场能力强,但本身不是重甲,但生存能力较低下。
17.t5火龙–一般
伤害较火巫师高,但只有一头,且站位靠前,中甲,容易阵亡。
18.t6雄鹰雕弩手–低
自带3000码aoe技能,可惜的是是ai操作,本身射程是4500码,所以ai只会站在4500码的距离放3000码的直线aoe(最脑残的设计),目标你tm都打不到,能打到的就是第四个技能,在优势局中,不管打哪个技能都基本只会达到一个人,伤害远低于巫师,不过打逆风局伤害极高(都打不过了,还要你干嘛,我要的是降低死亡率)。总而言之自,己带一组火巫师对比一下伤害就知道了。这游戏没有弓兵,弓兵伤害被护甲免疫的实在太高,巫师yyds,adc只认韩瑶。
19.t6雪岭狂野兽王–高
t6炮灰,一个中甲跑的比骑兵还快,你是想干吗,送头吗,攻速还那么慢。
20.蛮牛铁甲军士–低
最肉的人型重甲,数量多,一组士兵意味着多提供了四个“冲锋技能“,体积小,可以穿插再树人中间,和冲车、骑兵、树人速度呈多阶梯,搭配使用,轮流当前排。
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