4. 强袭者/重铠卫士:都不推荐
5. 轻骑士/重骑士:都不推荐
6. 鹰眼/神射手:推荐鹰眼,神卡。PVE表现不错,PVP神卡。射程3在环形是独一档,目前竞技场的地图大多是不动如山,很容易互相卡位,3格射程让保证了他的输出环境。
7. 游骑兵/弓骑兵:推荐游骑兵,移动3格机动性好,输出可观,浸化后精准高,有练度可以打教堂,缺点是自动场pvp不好用,如果主打pvp可以不练,直接练鹰眼。弓骑兵开荒可以小用一下,机动性很好,但也只是短期过渡一下。输出能力一般,除非当主力玩闪避反击流,不推荐。
8. 圣愈者/惩罚者:推荐惩罚者,开荒不错,自带两个十字AOE,主打debuff,武器技能带烧血,pvp神卡。
开荒没有夜莺可以暂时用圣愈者(没有的话就用圣愈者下一级紫色或者蓝色的医师)过渡,有夜莺就不需要圣愈者了。
二、兽人
1. 飓风狼骑/堡垒:推荐三图以后练,用来打左路铭文本和教堂。飓风狼骑移动3格,可以换位(需要命中才能换位),主打缴械。堡垒移动2格,也可以换位(不需要命中也可以换位),防御端更强一些。都可以用来打教堂。这俩各有千秋,可以选一个练。
2. 狂战士/狂兽人:都不推荐
3. 铁兽/巨山:都是移动速度1的憨憨肉盾,打教堂的备选,个人更推荐飓风狼骑和堡垒(适用面更广一些)。这俩唯一的优点是重装(不吃碰撞),但是也吃弓箭手的物魔防转换。
三、精灵
1. 五法师
雷法:开荒如果不练火毒可以选择雷法,PVE好用。
火法+毒法:这俩放在一起说,开荒简单好用的组合,推荐新手用,火毒反应可以打出高额伤害(火毒反应造成最大生命20%的伤害,相邻的单位也会受到伤害)。使用方法是毒法先铺毒地板,火法一个十字AOE直接爆炸。
水法:不推荐
冰法:打隆戴尔左路可用,除此以外不推荐
精灵法师基本上都是前中期好用,后期会被逐渐被替换
2. 鹫龙骑士/鹫龙猎手:都不推荐
飞行枪兵都比较尴尬,被弓箭和斧头双重克制。以前鹫龙骑士强,因为有一个比较bug的丧命机制,现在被修复了。
3. 天马骑士/天马勇士:都不推荐
天马骑士输出可观,但不推荐练,原因上面写了。天马勇士用来爬塔好用,但也不是刚需,用常规队伍一样能打。
4. 弓舞者/隼;都不推荐,唯一能用的地方是铭文左路,配合冰法。
5. 歌鸠/嘲鸫:都不推荐,有夜莺不需要考虑别的奶妈。
个人推荐假金:
主力:惩罚者,鹰眼
后期教堂:重铠,飓风狼骑/堡垒
开荒可选:鹰眼,惩罚者,游骑兵,雷法,火法+毒法
开荒思路:
前期:
开局前几章难度不高,以教学为主。开局新手二十连可以抽,会送一个战兽和假金。列席和假金在基础数值上都要高于紫卡蓝卡,而主角里斯和猎狗一开始都是蓝卡,属性较低,后续需要通过剧情才能进阶到金卡,所以前期可以先用别的金色佣兵。
(Ps:不要怕用错资源,经验书进阶材料武器材料这些都无所谓,重置可以返还资源,但不建议随意聚念)
开荒主要围绕统帅+夜莺的组合(统帅建议在蒙塔港抽一个,夜莺如果有预算可以充100获得,不过也要等7天,或者可以通过推逸灵塔攒塔币换一个),另外带俩输出就行,个人最喜欢的组合是火毒法师,或者一个弓手+一个法师(物防高法防低的敌人用法师打,比如走一格的护卫和兽人斧;物防低法防高的用弓箭手打,比如脆皮法师)。