1.莫比乌斯迷宫”是外史序幕结束后,系统开放的全新玩法,与以前所有的玩法都不相同,且关联性非常小。
2.玩家每次挑战“莫比乌斯迷宫”,不需要消耗钥匙卡,可以完全随意进入。
3.进入时,玩家需要选择四名角色,对与角色的选择,后详述。
4.进入迷宫时,所有角色等级为1级,无装备,无技能,需要在迷宫内通过击败怪物来获取经验值升级,并通过获取符文来获得和升级技能。
5.莫比乌斯迷宫共计二十层,层层推进并击败最终BOSS即完美通关。
1、三次通关莫比乌斯迷宫20层,可获得新伙伴“诺克西斯”。
2、挑战层数获得时之铸币,可用于购买吊饰,且消费14200时之铸币后,可以获赠总共10个“起爆剂”,完全强化“诺克西斯”的技能。
3、回收多余的装备和时之铸币来获得硬币,可用于购买红票、绿票、梦书,主要奖励攻击需要700个。
4、击败BOSS,在宝箱中可随机获得不同等级的“欧帕兹”,带出迷宫后可在阿拉拉特村鉴定为可装备的武器和防具。
莫比乌斯迷宫的特征
1、角色等级以及成长状态会被全部重置,所有角色进入时都是等级1,无技能,无装备的状态,跟游戏内现实世界该角色状态没有任何关联。
2、每个角色都会被设定成莫比乌斯迷宫内专用的成长类型,每个类型下的所有角色在挑战时差异极小,玩家可以更自由的选择自己喜欢的角色进行探索。
3、无法使用角色的固有技能,包括主动技能、被动技能、换阵咏唱等所有相关技能。
4、当队伍全灭时,除了在迷宫中获得的部分道具和经验值,其他将全部消失,所以千万不要贪婪,能力不足时一定要见好就收。
5、每次进入迷宫,迷宫的构造都会改变,但是层数、FEAR、BOSS等机制不会发生改变。
成长类型
1、迷宫内所有的角色均被分为「攻击型」「技巧型」「支援型」「魔攻型」「防御型」五大类,且武器种类不变,在探索开始时的选人界面,玩家可以确认每一个角色的成长类型。
随机事件
FEAR
1、每三层场景共享一个FEAR系统,指示灯代表了FEAR的距离,玩家移动就会加速指示灯变红,直到FEAR出现。
2、击败FEAR会获得大量经验值、大量蓝炎和符文。
3、FEAR的难度高于BOSS,非常难打,要特别注意是否有能力挑战。
时之铸币
1、离开莫比乌斯迷宫时可以带走的道具。
2、如果在未全灭的情况下顺利逃出,可以带走的数量更多。
3、可以在阿拉拉特村的商店使用。
吊饰
1、进入莫比乌斯迷宫时唯一可以带进去的道具,即便全灭离开,吊饰也不会消失。