前期抗性不够的情况下,带加物抗与法抗的技能(八九玄功,九转玄功),后面重置返百分之八十资源。
中后期抗性足够了,就带全伤和全速(切记不要同时带法伤和物理,因为技能轮流释放,法术技能打法伤,物理技能打物伤,伤害独立计算。)
法宝选择
前期依旧是带紫绶仙衣和定海珠,双抗法宝,后期肯定是爆伤,速度,物理伤害(法术伤害),一样是玩物理带物伤,法术带法伤。
升级需要灵石,前期很缺灵石,只能广告、签到或者用元宝买,后面可以挂灵石本后灵石基本用不完。
阵法选择
阵法功能100级开启。基本上都是用十二天都神煞大阵,升级需要大量元宝
种族选择
种族功能60级开启,前中期选择妖族,妖族加双抗,升到14、15级就差不多了(升满20级,花的元宝多不划算),中后期抗性够用就可以重置,一样返百分之八十。升级需要元宝
修行功能
修行功能80级开启,升级需要灵石,前中期优先升级双抗,然后物理伤害加成(法术伤害加成,玩哪种升哪种)、速度、最后血量
神魂功能。
没什么好说的,平民玩家与土豪玩家的分界线,附一张神魂属性图
羁绊功能120级自动开启,需要法宝,技能与神魂的等级。等级达到自动升级,会加一些属性。
最后介绍右下角更多选项里的三个功能:炼丹,道场,排行榜(后两个基本没啥作用,自行探索。)
炼丹获得的三种丹药分别是龙纹金丹(加爆伤)、凤鸣金丹(加伤害加成)、九转金丹(加经验加成),金丹具有时效性,只生效一两小时,作用不大
最后附几个伤害计算公式:攻击+物伤*(1+物伤加成),如果暴击就在前面公式的基础上乘以2加爆伤加成
伤害加成百分比词条属性会直接算好加在攻击上,面板攻击÷(1+伤害加成)=基础攻击
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