注意:可以在国都旁边选择一块地作为分封国的首都,防止因为外交时间过长而出现战争,叛乱,断交等
骚乱:受到文化,人口,以及赋税政策影响,过高的骚乱会导致税收减少,可以通过【诛乱】或者开启【免税清空骚乱】来减少骚乱
厌战:休战期宣战会增加30厌战,战争持续时间过长会增加厌战,厌战过高会降低军队士气,而军队士气降低则会导致士兵出逃
减少厌战:建设城防,实行政策,争取休战,全国免役
稳定:治下城邑叛心,厌战和骚乱过高,复国主义占比大,休战期主动宣战,正统过低,实行政策等都会降低稳定,稳定度过低时,国家发生叛乱的概率会极大提升。
增加稳定:过迁都到判心较高的地区附近,通过安抚诛乱,恩赏来降低城邑叛心、骚乱和厌战值,祭祀司中、施行特定政策和设立储君
注意:通过分封认为制造飞地,去除城市大夫,每年增加20点潘心,叛乱后平定叛军可全图减30判心,且一年内叛心减5
注意朝臣能力:
礼乐:稳定+5/年
兼爱:全国骚乱-3/年
帝道:稳定+1君威+1猜忌+1/年
安民:全国判心-2/年
仁德:全国骚乱-3/年
刑名:国家稳定+1/年
王道: 全国叛心-5/年
邦国: 全国骚乱-3/年
9.王朝
建立王朝的条件
注意:王朝诸侯与天子主流文化一致的可以享受相关文化政策的加成
王朝官职作用:
中央官制
(1)左监、右监
左监右监都是“监国”,负责为天子监管构成王朝的诸侯各国,帮助天子从这些诸侯国中找各项“名分”。同时左右监也可以向天子提出弹劾,进行降爵、削封、罢官、征伐四中责罚,同时也能讹诈以索要好处
(2)虞候
虞候掌握着王朝各国“山林”“沼泽”与“河流”的权力,可以决定是否征收“山泽税”等特别税收,或者全部免税
各诸侯国的地形构成不同,如一国山林广布,则加征“山林税””则会加重该国负担。若免征的话,则会令天子国的收入减少
(3)典乐
典乐可以加强王朝的官方文化,被确定为官方文化的流派,将会在王朝所有的成员城邑中进行传播。认同官方文化的成员,还可以共享该流派政策的效果。
(4)太祝
太祝掌管王朝祭祀,可以以举行祭祀的名义,向各诸侯摊派祭祀费用。决定当年的主祭对象,从而影响各诸侯国当年的祭祀buff。