一.战法介绍
1.我们将战法分为三个易懂的大类,攻击,辅助,控制。
2.在学习战法之前武将的定位至关重要,学习同一种类型战法可以更快提高该种类型战法经验,战法经验影响战法的使用概率以及冷却时间。
二.战法分类
1.攻击战法:攻击类战法有三种,近战攻击,远程攻击,地形攻击
①.公用类近战攻击有:枪阵.奋迅.奇袭.突击.扫讨.冲阵.疾驰,共7个加上专属技能刚好学满
②.公用远程攻击:火矢.齐射.急袭.连弩.集射.箭岚共6本加上专属技能还有一个空位野战选疾驰攻城选井阑
③.地形攻击有两种,水上的战法以及攻城的战法,
分别是船:箭雨.强袭.强攻。
攻城兵器:井阑.冲车.投石。
小知识这些技能在野战里都能使用,强攻箭雨可以代替近战攻击书不够的问题。现版本没啥大用不做过多讲解。
计略攻击类目前只有一个火攻暂不分类
2.辅助类和控制放在一起讲
①.支援类:鼓舞.镇静.治疗
②.压制类:扰乱.催阵.坚守
③.计略类:威吓.挑衅.止步.火计.混乱
④.防御类:激励.铁壁.振奋
我写几个常用模板
1.智力控制 威吓.挑衅.止步.火计.混乱.鼓舞(扰乱).镇静+血脉专属
2武力控制 强攻.疾驰.扰乱.挑衅.止步.混乱.威吓
3.武力辅助 扰乱.催阵.坚守.激励.镇静.鼓舞.威吓
4.智力辅助 鼓舞.镇静.治疗.威吓.扰乱.止步.激励
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