一、开局
1.1创建角色
左上方会提示你是个游魂,所以你需要创建人物,如果你退出了创建人物的步骤,点击右下角“入驻”即可进入创建人物。
选人物先看人物头像上的小字(cost),该人物为cost4,一般来说数字大的更强,建议刷出cost值为5或6的再查看具体属性,可以省很多脑袋。
人物属性主要分为两部分:
1.红线,主要是打架需要的部分
在我看来统帅是相对重要的属性,不管是武力型将还是智力型将,统帅都不能太低。
当然智力型将武力值可以低,武力型将智力可以低,影响都不大,但是其他的两种打架属性绝对马虎不得。
2.蓝线,内政部分
政治是招兵能力强弱和科技点的多少,前期没用,因为这两者限制人的都不是数值高低,而是银币的多少。。。
魅力值高的更容易登用别人,但是一般情况下更注重相性的合适(绿色部分),所以魅力基本是5个属性中最用不到的。
3.绿色,嗜好部分
创建角色不需要考虑嗜好,完全不用看。
嗜好主要体现在嗜好相同的人物之间,登用概率大幅提高
和有相同嗜好的人,交谈有共同话题。但是在游戏开始用处不大。
4.战法
可以简单的理解为技能,数量多有多的好出,少有少的好处,对于开始可能多一点好。
5.特性
可以理解为被动,可以分为内政特性,战斗特性和负面特性(红色)
新人捏人的时候红色特性不要太多就可以,没有过多要求,一些顶级特性虽然好用,但是不是很容易随机出来的,相对于属性和血脉,时间成本太高。所以不建议随机太多次去找特性。
6.血脉
主要影响血脉技能,由于游戏中有血脉才能使用血脉专属技能,而血脉捏人以后很难获得,所以顶尖血脉成为了捏人时候最重要的要求。
推荐随机出橙色的血脉,同时根据血脉技能确定是武力将还是智力将,在属性上能够做出取舍。
例如,这里关羽的血脉技能威震华夏影响属性是武力,所以人物的属性最好是统帅和物理较高,75+能用,越高越好。智力可以舍弃。
现在是二测前夕,目前智力将,特别是控制将比较吃香,之后可能会有改变。
7.捏人篇总结
捏人捏的是血脉和属性,但是要获得顶级的人物需要付出大把的时间和手指的报废。所以,珍爱手指头,远离捏人。
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