《克瑞因的纷争》贵族通关攻略
本攻略分为两部分,一部分是0-45的快速升段入门部分,主要卡组是NR卡,成型快。另一部分则是后续卡组思路的介绍。但由于贵族的开局难度较大,比起火法和佣兵的一卡通用攻略,贵族前期手牌更多,影响更大,关于前期入门以及开荒部分我会稍微多说一些。
第一部分-入门期,史诗0-45首通一、局外思路
1.商店思路
优先点金币(点到开局能卖两张卡就差不多了)和血,开放初始护甲后主点开局护甲,胜场回血不点(点了会让之后做1血成就很困难,除非你打算后面用各种自残技能硬算慢慢磨,心算能做,或者干脆不要这个麒麟币我觉得也可以接受的情况下,可以点)。升45史诗开仓库的过程中把一血成就做了之后就可以选择自由买回血了,但是要注意一点,佣兵有个套路是第七的实力,按已损失血量获得护甲,需要你先行控血压低血线才能稳定打出肩撞伤害,所以打完骨刺镰后补满状态这一点让人挺绝望的)。关于一血成就可以参考佣兵篇
贵族和佣兵以及法师的区别就在佣兵基本上全买甲,法师适当点一些之后就可以穿插在买石头和开仓库钥匙的过程中升级被动技能点。而贵族的特性是初始金币多,但是血少,可以适当点5-6级的初始血量。剩下的根据进度。
预留足够的灵魂石购买第一颗逃跑石头(光辉石),之后就是全点仓库和钥匙,方便后期转型期存卡,点满之后再回去点光辉石,光辉石的多少具体看你的选择的刷灵魂石的难度自行判断。
2.携带技能主动技能优先级:
揽流云(额外回合数)>=遁入黑暗(无敌)>瀚海回能量并抽卡>=回血(仅在前期,后期牌组成型用不上)>其它
贵族的主动技能优先度不算很高,除了一个有CD的无敌可以替代一些卡用来规避伤害之外,另外两个分别是复制攻击牌和给予暗蚀buff,对于高攻击次数buff的贵族来说,这两个不能说是没用,但可以说是定位尴尬(复制攻击牌不一样,对于一些穿刺盛宴流派来说,开场能打的次数越多越好,但那些都需要一定的附魔,入门到开荒期这段期间,本思路的用卡主要是NR卡组,所以没那么多必要复制卡牌)
被动技能优先级
执行之手>>破隐=>暗飞影>其它
执行之手可以说是贵族的核心被动,满级效果是每装备上一张装备牌,额外获得2速度2能量,需要尽快点满来开启战斗力,在这之前解锁的破隐和暗飞影定位都非常尴尬,不是很建议使用(暗飞影可用在纯暗爆流)
3.史诗难度选择(同佣兵篇)
45史诗前点减少回血(别点满,刺客开局的时候最多点60%,初始血量高了再到80%或者100%,刺客最脆,点太多得买药),怪物护甲(点满,暗蚀穿刺流伤害和他甲没关系,多厚都不关我事,我只打肉),商店价格(随便点,点满都无所谓,流派里最贵的卡是R卡,商店也就到100一张,野外还一直能掉,通关后剩下来的金币还能狂玩小游戏换灵魂石)减少卡牌可选别点,你的好卡就全靠这个白嫖了。怪物能量别点,点怪物手牌数和能量保留,手牌保留,有能量的怪物能打的非常可怕,完全不是新手可以接受的地步。点了金币也不用担心买卡买道具,这个思路要的就是个便宜。然后野外掉卡数别点,点了非常影响凑卡等,可以等以后刷出成型套路了再来点。野外掉的nr卡完全够你成型的了。不点反弹和血量难度只能到79,之后则需要更为好的牌组搭配来替代0-45的开荒牌组选择。