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《克瑞因的纷争》轻甲佣兵通关攻略

3.史诗难度选择

史诗难度选择

45史诗前点减少回血(别点满),怪物血量(1-2级,点越多你越容易翻车),商店价格(随便点,点满都无所谓,流派里最贵的卡是R卡,商店也就到100一张,野外还一直能掉,通关后剩下来的金币还能狂玩小游戏换灵魂石)减少卡牌可选别点,你的好卡就全靠这个白嫖了。怪物能量别点,点手牌数和能量保留,手牌保留,有能量的怪物能打的非常可怕,完全不是新手可以接受的地步。点了金币也不用担心买卡买道具,这个思路要的就是个便宜。然后野外掉卡数别点,点了非常影响凑卡等,可以等以后刷出成型套路了再来点。野外掉的nr卡完全够你成型的了。不点反弹和血量难度只能到79,之后可以点以及难度+5级血量到89难度打下一阶段。

二、局内思路

1.角色技能点思路大体如下,升级后第一点能量,之后升级卡牌,卡牌数能量交替升级(卡牌数大于等于能量,最大间隔不超过1,比如五张手牌四能量,五能量六手牌),保证一定能在第一回合在自己的牌库中见到轻甲撞击及其它卡牌。

2.牌组成型

分为45史诗通关前后两部分,45史诗前开局优先用商店移除一张护甲,然后正常刷小怪升2级,2斩击1镰刀1护盾足够打过大部分小怪,然后刷到祝福可以留着等有轻甲撞击了再移除卡牌,一边获得卡一边移除,保证卡牌数小于等于手牌上限,前期尽量补到振奋和轻甲撞击。升满轻甲撞击,恐惧之镰+振奋+轻甲撞击的连招,可以轻松搞定大部分小怪。

第一次通关后回到主城可以升满轻甲撞击和振奋,同时复制一张振奋。佣兵的大部分连招和卡组都需要恐惧之镰,但是这张卡升级也只加2伤害,完全没有必要升级,金币可以优先用在升级轻甲撞击和振奋上。聚气是用来加成伤害加快进程的,也可以选择其它类似的伤害提成替代。(比如战吼,但我选聚气是因为这是张铜的,哪怕翻倍了在商店里也只要108,very cheap)

45史诗后,仓库有一格,钥匙有一把后,开局取轻甲撞击,移除两张斩击,用护盾加开局伤害,护盾不用急着移除,因为初期只能存一取一,没振奋的情况下只能选择择优使用,护盾两张能提供10的护盾,能多打3拳,相当有用。(但这个时期已经可以开始考虑领新卡凑新牌组了),零散的任务尽量选择做一些给钱给石头的,钱能换灵魂石(酒馆门口的小游戏,推荐9宫格,简单高效奖励也不错)。前期想打的舒服,商店里加点肯定是少不了。这套思路可以一直用到史诗79,到这时候也差不多有足够的灵魂石开满仓库和三钥匙转其它流派了。

注意事项本攻略仅供新手参考思路,并非绝对流程。振奋要打到肉上才有护盾,如果遇到带着护盾的,建议先轻甲砸两拳开开盾再说;聚气是消耗卡,单回合用单回合没,如果开局失误了可以在死前直接返回菜单,和死了之后点重新挑战是一样的效果。

仓库里的卡你不存回去是依然是没卡的,需要你去花金币或卷轴复印,多的一张手牌位就是为了在野外捡到之后可以再重新塞一张回去。

有光辉石后第一波可以直接找4级怪,用光辉石逃跑后依然有奖励,而且可以秒升级,光辉石就是那个商店里的逃跑道具,石头多遇到真打不过或者克制你套路的野怪可以逃跑来保卡。

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