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《开荒怪兽岛》前期攻略

《开荒怪兽岛》前期攻略

人物等级<平均怪兽等级加20,或人物<165级)

这一阶段特点:人物属性低,尤其是不想升饰品的,很依赖宠物,前期阵型要求阵型自身有不错的实战能力

前期钻石在买完时沙,石头盒子(注意是盒子,买了别开全存着)和商会负载后全去抽卡,推图给的钻石很多的,抽卡可以快速加图鉴,图鉴加属性。(兑换码别忘用,论坛搜就有)

注:宠物合成反还100%经验不用怛心升紫的浪费经验,记得主体用一级的紫,然后把升过级的紫色当材料(今天发现原来有人不知道就先说一下)

注:晶洞,毒孢,蘑菇平均升级,另两个大地可以稍稍低点级,(毕竟前三个靠等级打伤害)

前期最强阵,我给他取了一个名叫剧毒链

配置:

《开荒怪兽岛》前期攻略

就是队伍里面带的那五个

注:陨石可以换成石矿灵,如果陨石或石虫紫的最好用石矿灵(因为只有金陨石+金石虫才有免伤羁绊)

重点:这个阵不管紫的金的宠物都可以练,而那个火?哉蟊匦胫辽僖?达到?院驮墒?全是金的

理论部分(懒得看的可以往下翻)

假设所有宠物为100级(当然,实际不需要,只是为了计算方便)

攻击原理:晶洞与毒孢形成毒羁绊,晶洞毒包蘑菇都能用毒,通过中毒给对方造成巨额伤害

晶洞效果:被攻击时10%的概率给对方附加毒伤,不要被这个10%给骗了,用概率论计算如果对面有六个人同时打她得出有人中毒率为46.8%(注不是每个人被中毒概率是46.8%,而是6个人中有人中毒了的概率是46.8%),每次中毒造成(等级X20+10)伤害X3秒,每秒造成伤害的数学期望为2822

蘑菇效果:攻击时30%概率中毒,和造成全队生命30%的伤害,中毒每秒伤害的数学期望为2010

毒孢:就是晶洞和蘑菇的毒加起来,被打时,每秒造成的数学期望为4832,不被打时为2010

石矿灵用来分担毒孢和晶洞被打的伤害,让他们能造成更多的伤害

优势:

就用那些没有做过测试与理论分析计算的人最爱说的祈阵比较

①?哉笫涑霾还桓撸?虽然会带蘑菇和晶洞但是这两个伤害削弱两倍只和毒链中一个怪伤害一样高。?缘纳撕σ簿秃投炬卟畈涣硕嗌佟S行┤嘶崴?宰约荷撕σ哺撸?我只能说?缘纳撕?筒桓撸?正常100级只能造成1000多的伤害,暴击2000多,开技能1200X3一般情况,前期暴击率很低,也许打魔法系能高点,再往后造成的伤害更低,原因很简单,魔法系的破防特低,怪兽的防御越到后面越高,魔法系的破防和大地系的破防一样是全游最低,到后面?怨セ鞯纳撕?岜唤档?0%多

剧毒链中有三个输出。

②?缘娜忌章屎芨撸?当然这也是优点,能达到65%的燃烧概率(全技能加起来),配上双火,燃烧一次能造成1610X3的伤害,每秒期望为3381,加上自身伤害有4700(算上暴击左右秒伤

但是?愿怕侍?高也不一定是好事

剧毒链最强的地方就在于概率

和?圆煌?,毒的概率都低,高的30%,低的10%

就拿毒孢来说被攻击时那10%概率,6个人同时打他时有人中毒概率为46.8%

(但是这只是期望,就像抛硬币落地正反面都是50%概率但抛十次能抛出5次正5次反的还是不多)

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