因为弓的建筑系等级高,所以刷晶洞比较容易,高等级的晶洞放在前面,这时的孢子只是一个凑羁绊的(当然如果你能把他保护的好,还是能造成不少伤害,就是很脆,一碰就死)
这个阵火和毒同时触发伤害不小,把蘑菇换掉是因为植物系太少刷不起来
弓带4大地套饰品
宠物都拉到等级上限
打法:让三个大地去扛伤,弓和?阅⒐胶竺媸涑觯?之后让蘑菇去扛伤。弓首位要对着对面输出
中后期:这个阶段宠物的星级高于经验获取,没有办法全拉满,并且人物的伤害达到十万左右
法师:
可以转型成:?裕?恶语法典,陨石,晶洞,孢子
原因:因为经验不足,所以经验要开始有规则的分配。首先,恶语法典是一个辅助,不需要多少级别,如果你能把她保护的很好甚至可以一级,不过很容易被范围伤害打死,所以一般拉个100多级就够了,然后陨石和晶洞法师刷不起来,等级也不会很高,于是等级就凝聚在了?院玩咦由砩希?解决了经验不足的问题
恶语法典效果可以理解为全程跟上10%,原因在上面有解释。(当然概率这种东西总能凹,比如他刚好增伤20%的时候你刚好一个技能开过去,那就直接起飞)所以恶语法典可以抽象成攻击附带主角10%的伤害,如果主角十万秒伤,那法典的秒伤就是一万,是很不错的伤害,并且只需要极低的经验(升到100多级,对中后期来说是很低的经验)
弓:
①?裕?恶语法典,晶洞,陨石,石头虫
带法典的原因和法师一样,经验主要浓缩在?院褪?头虫(建筑系高应该是火蛇最多(没用)石头虫第二),大地努力抗伤,给后排弓和?栽黾邮涑鍪奔?/p>
②孢子,恶语法典,晶洞,陨石,石头虫
第二个阵更加浓缩的经验,因为孢子星级少等级拉不起来,经验浓缩在晶洞石头虫陨石,叠很高的盾,晶洞负责对全体造成伤害,弓负责收割(弓记得的放在对面输出前面)
经验更不够使用第二个阵
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