中期制面:
【改良面粉+大自然碱水+形状/加水量不变】
【改良面粉+大自然碱水+极粗直面/加水量不变】(此条中奖率高)
这两种制面配方几乎能帮你度过中期了,如果要刷顾客喜好的话可以随意更改形状和加水量。
制汤:
酱油汤:
【苹果+胡萝卜+生姜+大蒜+大葱+洋葱+鸡汤+麻油】
味增汤就直接把酱油的汤料减少一个换成味增即可。
盐汤:
【鲣鱼干+鲣鱼+小杂鱼干+青花鱼+蛤蜊+海带+干贝柱+盐】
更新中
●制面
– 面粉(小麦粉):
增加面的口感。
提升成功率。
– 碱水:
增加面的口感。
增加偏幅提升概率。
– 成功率:
制面最后的轮盘中中奖的概率。
– 偏幅:
轮盘抽选中可能出现的最大值。
– 加水率:
面中所含水分的多少。
– 形状:
面的卷曲度和粗细。
○面粉
○碱水
●熬汤
– 连携:食材的组合如果合适,就会触发连携现象,提升汤的味道。连携次数越多,补正倍率就越高。
○连携搭配
●汤面搭配
○初始自带的面
(◎是大成功、?是佳、△是一般、X是差)
○自制面
(搬运自百度贴吧开罗拉面馆吧)
(极细和极粗通过升级后的级别奖励开放)
●配料
– 价格:商品的价格。
– 味道:影响评分。
– 魅力:影响爆气的触发。
– 浓郁:影响餐后的评价。
– 面量:影响用餐时间。
– 香味:影响排队人数。
– 感性:影响爆气的触发。
– 材料费:在下个月开始的时候会扣除。
– 一碗拉面卖点后,其用到的配料就会积累经验等级提升后能力也会随之成长。配料单独买掉也能积累经验。
○配料相性搭配:
(搬运自百度贴吧开罗拉面馆吧)
●顾客
– 顾客所持金:顾客不会买价格高于自己所持金的商品。
– 顾客吃饭速度:影响吃饭的时间。
– 顾客排队极限:影响顾客排队的意愿。
– 顾客满腹度:顾客吃完饭后,满腹度会提升,提升到最大后就能得到面魂点数。拉面面量越大,顾客的满腹度提升的越多,但用餐时间也会随之增加。
– 送礼物:顾客吃到自己喜欢的食物后大概率触发送礼。