②【倍率】:彼岸蝶舞基于生命值上限提高攻击力;血梅香为攻击力倍率。
③【元素附着】:血梅香为独|立弱火附着,即每次血梅香伤害都能上火。
④【攻击频率】:血梅香每4秒触发一次。
⑤【持续时间】:彼岸蝶舞持续9秒;血梅香持续8秒,可以被胡桃开E期间的重击刷新持续时间,如血梅香还剩4秒持续时间,怪物被重击命中后,血梅香持续时间刷新为8秒。
⑥【产球】:开E期间,只有普攻和重击可触发产球,每次产2~3球,概率均为50%,冷却时间为5秒,即胡桃一次开E最多产2次球。
⑦【是否锁面板】:彼岸蝶舞锁面板;血梅香不锁面板,即血梅香根据胡桃的实时攻击力结算伤害,胡桃E结束后,攻击下降,血梅香的伤害也会随之下降。
2、细节分析
①【攻击力提高上限】:开E提供的生命转攻击力,不能超过基础攻击力的400%。
以90级胡桃+护摩之杖+10级E为例,基础攻击力为715,可算出开E转攻击的生命收益上限为(715*400%)÷6.26%=45686;
一词条攻击=一词条生命=5%。
5%攻击力实际转化的攻击力为:715*5%=36
5%生命值转化的攻击力为:(15552*5%)*6.26%=49
可以看到同样一词条的攻击力%和生命值%,生命值%可以转化的实际攻击力比攻击力%高。
结论:胡桃的生命值上限在低于45686时,生命收益始终高于攻击力。
②【抗打断】:胡桃开E期间的抗打断系数为0.5,系数越小,抗打断能力越强。(霸体的抗打断系数为0,如护盾、胡桃6命效果、雷神和优?的Q状态)
【元素爆发Q】
效果:瞬间对周围造成大范围火伤,并基于命中敌人的数量恢复自身生命值。
作用:胡桃的次要输出手段与治疗手段。
1、机制分析
①【组成】:分为爆发伤害和命中敌人时自身治疗。
②【倍率】:爆发伤害为攻击力倍率;治疗为生命值倍率,且最多对5名敌人生效。胡桃生命值≤50%时,伤害和治疗的倍率进一步提高。
③【元素附着】:爆发伤害为独|立强火附着。
④【是否锁能量槽】:锁。开Q动画期间,能量槽锁定,在此期间吃球不恢复能量。
【固有天赋1】
效果:E结束后,全队(除胡桃自身)获得12%暴击率,持续8秒。
作用:提高队友伤害。
【固有天赋2】
效果:胡桃生命值≤50%时,获得33%火伤加成。
作用:提高胡桃半血以下的输出。
【固有天赋3】
效果:完美烹饪食物时,18%概率获得一个[奇怪的]品质的同种料理。
作用:绫人同款天赋。(众嗦粥汁,卡斯兰娜家族的人不擅长料理)
?P3 武器分析
武器推荐:【护摩之杖】、【赤沙之杖】、【决斗之枪】、【匣里灭辰】
【护摩之杖】:608白值+66.2%爆伤。限定5星武器,胡桃的最佳毕业武器。武器特效提高生命值加成与生命转攻击,非常契合胡桃自身特性。
【赤沙之杖】:542白值+44.1%暴击。限定5星武器,胡桃的伤害第二的武器。暴击副词条补足胡桃暴击短板,武器特效提供的精通转攻击也比较契合胡桃。