一个有用的网站O(∩_∩)O

《大周列国志》全派系能力表汇总

《大周列国志》全派系能力表汇总

儒,医,农,道36种能力都一样

《大周列国志》全派系能力表汇总

进谏:贤能+2% 安民:叛心-2/年

机巧:谍战传统+2% 练兵: 训练效果+2%

决断:施政效率+2%

辞令:交涉能力+2% 观星:祭祀能力+2

辩谷:财政收入+2% 礼乐:国家稳定+5/年

无为:百姓生育+0.1%

兼爱:全国骚乱-3/年 善战:战力上限+10

炼药:战后生还+5% 权术:施政效率+10%

捭阖:交涉能力+5% 外交收益+5%

仪轨:祭祀成本-30% 耕织:财政收入+5%

革新:施政效率+15% 猜忌+2/年

归真:施政效率+15% 施政成本+30%

守中:施政效率+9% 施政成本+9%

尊王:君威+2/年,正统+1/年

攘夷:训练效果+17%,文化容量-50

济世:施政成本+14%,疫病预防-10%

霸道:劫掠效果+17%,攻城生还-8%

王道:军队粮饷+15%,叛心-5/年

帝道:君威+1/年,稳定+1/年,猜忌+1/年

身家:猜忌+3/年,门客贤能+5%

邦国:骚乱-3/年,战后生还-7%

天下:战后生还-23%,附庸独立-3/年

仁德:骚乱-3/年

逍遥:百姓生育-0.05% 节用:奢靡-5%

同袍:全军士气+3/年 水利:灾害损失-5%

刑名:稳定+1/年

五德:天命+1/年,正统+1/年

纵横,阴阳,法,墨,36种基础上增加10个,总计46种

《大周列国志》全派系能力表汇总

爱惜士卒:全军士气-2/年 战后生还+5%

身先士卒:全军士气+3/年 将领逃生率-5%

墨守成规:全军士气-1/年 战后生还+2%

善用计谋:谋略+15 军队粮饷+3%

赏罚分明:全军士气+3/年 战后生还-3%

贪功冒进:全军士气+5/年 战后生还-10%

军纪严苛:全军士气+3/年 谋略+15

毫无章法:全军士气-5/年 战后生还+5%

刚愎自用:谋略+30 战后生还-10%

谨慎用兵: 谋略-30 战后生还+10%

兵 46种基础上增加17种,总计63种

《大周列国志》全派系能力表汇总

兵不厌诈:战斗中可重复使用谋略(个人)

群策群力:战斗中军队主帅谋值叠加(个人)

武锋:全军士气+5 战力上限+5

疾战:全军士气+5 行军速度+1

分险:战后生还+2% 将领逃生率+3%

临境:劫掠效果+3% 俘获能力+2%

掠地:攻城生还+5%

军略:谋略+5

突掠:劫掠效果+10% 攻城生还-5% 战后生还-5%

军用:行军速度-2 军队粮饷-10%

绝道:全军士气-10 将领逃生率+10%

奇兵:全军士气+5/年 战力上限+10 训练时间+5% 军队粮饷+20%

守国:全国城防+10% 城防维护成本+10%

励军:全军士气+5/年 军队粮饷+15%

将威:全军士气+3/年 将领逃生率-5%

守土:守军战力+10% 城防军士气+2/年 城防维护成本+10%

教战:训练效果+10% 训练时间+10%

老友网www.andlaou.com免费为你分享