装备在第一次穿戴时,各个属性和技能秘籍等级会在[初始值~满属性]范围内随机增加后固定。
一个装备的初始属性 通常是该装备满属性的50%
比如
初始+25%攻击,满值就是+50%
初始+2技能等级,满值就+4
其他特殊情况也有 比如
初始+300攻击,满值+500攻击
初始+1秘籍,满值也+1秘籍
一件装备的好坏,一般通过看属性值是否接近装备初始值的2倍即可判断(并不绝对)。
图中红色字代表出处 比如 n30-2
代表该装备在难度【30】以上的【图2】出
羿 武器
铁扇 武器
杨戬 武器
副手&法宝
前两排为副手,后一排为法宝
饰品,普通戒指
前两排为饰品,后一排为戒指
最后一个是神器饰品,n100以上精英怪小概率随机产出
神器戒指
n100以上精英怪小概率随机产出
防装 物理类
防装 法术 会心类
【会心】指的是概率造成100倍伤害(该伤害不会同时暴击),三个人物本身自带1%会心概率。
防装 法术 暴击类
五阶经书 神都竞技场产出
每人每天限挑战一次,掉落数量与寻宝等级相关
翅膀
前四个氪金98
最后那个出自n60-3
属性
【羿 技能&秘籍】流派仅供参考 实战请灵活运用
第一排 穿云流
第二排 爆裂流
第三排 毒弓流
第四排 召唤流
【铁扇技能&秘籍】流派仅供参考 实战请灵活运用
第一排 火系列
第二排 雷系列
第三排 冰系列
【杨戬技能&秘籍】流派仅供参考 实战请灵活运用
第一排 半月流
第二排 冲击波流
第三排 雷电流