D、画面与画面的衔接
正确答案:ABC
31、以下可以实现转场的方法有
A、两极镜头转场
B、空镜头转场
C、特写镜头转场
D、声音转场
正确答案:ABCD
32、运动镜头编辑点选择的基础包括
A、动接动
B、静接静
C、动接静
D、静接动
正确答案:ABCD
33、关于“动接动”,下列表述正确的是
A、去掉前一个镜头的落幅和后一个镜头的起幅
B、要防止摇篮式的摇过来、摇过去的组接
C、打气筒、拉风箱式的一个推进一个拉出的组接
D、多个镜头连续推进时会给人以层出不穷的感觉
正确答案:ABCD
34、关于情绪编辑点,说法正确的是
A、在人物情绪的高潮处选择编辑点
B、根据情节发展选择编辑点
C、根据人物内心活动选择编辑点
D、根据镜头节奏选择编辑点
正确答案:ABC
35、情绪编辑点主要用于
A、描述人物内心活动
B、渲染情绪
C、制造气氛
D、画面内容的延续
正确答案:ABC
36、影响节奏的元素包括
A、时间
B、运动主体的快慢
C、景别、色彩和光影的变化
D、声音
正确答案:ABCD
37、声音编辑点包括
A、对话编辑点
B、音乐编辑点
C、音响编辑点
D、节奏编辑点
正确答案:ABC
38、音乐编辑点的选择依据包括
A、剧情内容
B、被摄主体的动作
C、情绪
D、节奏
正确答案:ABCD
39、非线性编辑系统的工作流程包括
A、素材拍摄
B、素材输入
C、素材编辑
D、成品输出
正确答案:BCD
40、属于通用型非线性编辑软件的是
A、Premiere
B、EDIUS
C、大洋
D、Avid
正确答案:AB
41、属于非线性编辑硬件系统的是
A、计算机主机
B、视频音频处理卡
C、大容量存储器
D、应用软件
正确答案:ABC
42、明确地指出两个蒙太奇镜头的对列不是二数之和,而更像二数之积的导演是普多夫金。
正确答案:X
43、不是第一个使用景别,但在作品中将画面景别标准化,赋予特写、近景、中景、全景等以特定的含义的导演是库里肖夫。
正确答案:X
44、库里肖夫、普多夫金的蒙太奇实验侧重于叙事的连续性。
正确答案:√
45、景别的安排是形成蒙太奇句型的唯一因素。
正确答案:√
46、表现蒙太奇是影视作品中最基本、最常用的一种叙事方法。
正确答案:X
47、叙事蒙太奇可体现出更多的创造性和想象力。
正确答案:X
48、在画面结构上运用积累蒙太奇最重要的依据,是时空或情节上的连贯。