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《进击的史莱姆》无限关卡叠免伤和暴击攻略

《进击的史莱姆》无限关卡叠免伤和暴击攻略

众做周知,更新之后加强了平a流,目前伤害计算公式为普通攻击:(攻击-防御)*(增伤-免伤) 也就是说只要你免伤够高,完全可以无视敌人攻击安心输出。

其次就是攻击暴击,目前暴击溢出后转化为爆伤,具体公式暂时不知道,但是现在我这个面板场地双攻击翻倍的情况下可以打500w伤害。

开局思路:开局火开

天赋:前两个天赋点到反伤,然后火天赋全点亮,攻击天赋全点亮,之后再把水,雷分别全部点亮,最后点亮混合天赋,所有天赋点亮之后优先把防御天赋点满,其次攻击天赋,然后混合天赋→火天赋→其他天赋(混合天赋点满之后就不用刻意追求天赋点,靠升级奖励完全够用)

技能:优先把火系熔岩点亮点满,其次根据点亮的天赋选带风雪冰天,蒸汽重压,极速流星。双免伤破百后可以替换为熔岩,蒸汽重压,极速流星,狂热海啸。

光卡选择:前期天赋>经验>宝物>技能点>其他(第四层一定要打武器,争取迅速拿到红武,然后重铸,重铸到胜利誓约之剑就可以开始强化了)

商城思路:2k金币以上点强化➕一次宝物,2k金币以下只点强化。

祝大家早日千层无尽。

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