露娜:队友,可以在迷宫前的蓝色传送门进行召唤帮忙,比较坑的是要宝石才能召唤,一般boos关卡召唤一下,实力和召唤需要的宝石随关卡等级变化。每通过一个boos关卡,与露娜的对话会有变化,是了解剧情的途径之一。
新手村中间的传送门:世界地图,选择迷宫打怪。
新手村右下角的传送门:刷史莱姆的小游戏,规定时间内刷50,100,200会有魔法球(职业点)奖励,只奖励一次。
新手村右上角传送门:一周目中期才能过去,忘记击败哪个boos后会开放过去的路了,是刷材料的地方。
戒指店:强化戒指的地方,有合适的戒指可以在这强化。
道具店:前期宝石的主要消耗地,建议优先购买药瓶,增加闯关容错率。秘诀书,增加技能。疾风之翼,提高跑图效率。仓库,播种机,吸引之壶的购买优先度最低,看情况购买。
右下角商人:改变角色外观和购买发型。
说一下主角的属性面板,主要说一下四维,还有四维旁边标记了1212的红色小剑图标。其它的点一下大概就知道是什么了。
先说四维,依次是保护,活力,力量,智力。
保护就是防御,每一点防御减少一点受到的伤害。
活力,就是血量,一点活力就是一点血量。
力量,物理攻击,一点力量加一点物理攻击。
智力,魔法攻击,一点智力加一点魔法攻击。
四维旁边标记了1212的红色小剑,依次代表第一把用来普攻的武器的攻击数值,第二把用来普攻的武器的攻击数值,第一把作为技能的武器的攻击数值以及第二把作为技能的武器的攻击数值。
武器的攻击数值不代表能造成的伤害,实际造成的伤害是武器攻击数值的1.5倍,两倍,三倍四倍都有可能,伤害波动跟抗性有关。游戏中怪物的法抗普遍比物抗高,因为剑斧和法杖,攻击数值相同的情况下剑斧造成的伤害更高。也是为了某种平衡吧,毕竟法杖是远程还能连发,优势太大了。
普攻武器推荐,剑斧,雷火冰法杖,炸弹。技能武器推荐,技能1武器,除弓以外都能用,没队友的时候推荐炸弹,经常近战或者需要近战打boos推荐冰。技能2武器,没队友的时候炸弹,有队友的时候斧。
只是个人建议,还要看实际情况以及自己用的感觉,毕竟每种武器作为技能1技能2技能都不相同。
游戏中武器分一到四星,一星武器一条词条,四星武器四条。小怪也有概率爆三四星武器,不过概率很低,大部分四星武器都是首通boos获得的,如果首通boos的四星武器不是想要的,可以清后台重进游戏重打。
武器词条
心心,概率获得补血道具,最好的词条之一,boos战无用。
经验,概率双倍经验,前期无用,后期练级词条。
宝石,概率双倍宝石,个人感觉没用。
巨大化,增加武器大小,对近战武器有用,相当于增加攻击范围,远程武器无实际用处。
暴击,增加暴击率,实用的词条,什么武器有都不错。
轻量,增加攻速,实用的词条。
光暗冰火雷属性,给怪加不同的负面状态,实用的词条。
集中,命中增加技能计量值,可以理解为减技能冷却,最好的词条之一。
引爆,命中产生爆炸,实用的词条,增加群体伤害。
冲击波,命中产生冲击波,实用的词条,增加群体伤害。
贯穿,攻击能穿透怪物,法杖最好的词条之一。
弹跳,攻击能够反弹墙壁,配合贯穿能造成多次伤害,单有弹跳不是特别有用。
迷宫中的特殊房间
火堆,吃食物补血,前提是得有食物。食物充足的情况下非常有用。
幸运石柱,变得幸运,增加生成高级装备的概率,概率提升感觉不是很明显。
药水石柱,补充一瓶药水。
这里就不介绍每个迷宫什么特点,每个boos怎么打了,这个需要实际操作熟悉,主要是熟悉翻滚机制。
基础攻略到这完。
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