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《古魂》属性培养攻略

第八:词条选择,优先【属性伤害加成】【最终伤害加成】【会心】【技能链时间缩减】【所有技能时间缩减】【最终伤害减免】【耐力回复速度】

【图4,5技能选择】

《最后上点狠货》

因为我们知道属性伤害,一把武器只能有一种赋予属性,那么问题在于,能不能多种呢?例如双修尝试?答案是可以的。

要做双修,首先,要明白一个获取率是什么?简单来说就是boss血条下的【冰】【雷】【火】【毒】效果完成进度,速率越快,更能打出效果。

明白这个定义后,我们就能进行搭配了,要点在于,武器选择属性与魂核属性不一致,或者多数不一致,达到武器雷(毒)系,魂核冰(火)系的局面,同时装备词条更多洗冰系伤害加成(后雷系、副系),因为角色技能和普攻自带伤害加成的可能。

【总结】

最后关于这篇攻略做个总结。

第一点,找准属性,定向发展。

第二点,留好资源,见机行事。

第三点,追求属性,会心越多,暴击率越高,所以后期绿装,优先要有【会心】【属性伤害加成】【冷却缩减】这三个至关重要的词条,其次是【奥义获取率】【最终伤害加成】【耐力回复速度】。

第四点,确认装备流派,根据职业选择搭配合适的装备共鸣属性。

第五点,非必要和必要,建议做月卡党。

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