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《古魂》魂核搭配和选择攻略

开篇首先补充个刷救赎/献祭石头地点:6-4圣坛,开局先别要去打BOSS,前面有个宝箱可以连开三次,打死BOSS以后结算会给你额外奖励,例如:石头(必有),灵魂契约(狗粮抽卡一定概率),古币(必有,一次3000-9000,很有赚头的哦),铸造石头等

现在开始魂核系列的问题分析:

前导 第一件事情,魂核的buff和一些加成,本作游戏里面,没有写效果唯一的都是可以叠加触发的这个要明确一下,举个例子:冰伤20%增伤,技能链下个技能冰伤23%增伤,没有写效果唯一,持续时间独立计算,效果叠加。

第二件事情,魂核的伤害属性吃属性赋予的改变而改变,通俗易懂赋予啥,打出啥属性的伤害(颜色字体属性伤害),而没有属性的魂核又没有赋予的情况下默认为物理伤害。(这个我后面会说为什么要这样明确这事情)

开始解析:

一.魂核面板问题,神话>原初>传说>史诗(玩家都知道还要你提吗?)🙄虽然我知道是玩家都知道这些事情,但是这个问题的由来是我自己也陷入了一个开局误区导致的。有没有想过如果这些品质的魂核再进行升星和进阶再去对比,结果还是这样吗? 实践了一下,情况大有改观,魂核的类型影响他主要面板的方向,这个很重要,比如类型为进攻,主要面板上攻刃数值是很突出的。类型为生存,血量和防御力是很突出的。也就是说,你想拉你面板得有个偏重性选择,毕竟资源不够多。

我出现的误区是,我之前搞了一个满升星的(传说)冰猴子魂核,进阶也到5了,后面觉得两太阳升星(大的实星,小的虚星)的情况,能超我原初的尤弥尔3虚星,结果一拉一看,我去好家伙,传说的面板被吊打,实际就算升星了,也还比不过原初,甚至可能属性还不如别人0破的牛(不算魂技情况)。所以说,如果大家在面板选择上面尽量选择高阶的魂核,除非原初0破没有激活3技能有个取舍以外,大部分原初都能吊打传说(排除羁绊的情况) 。

二.魂核升星和魂技,最优方案是先升到1太阳3虚星先不解锁下面3个魂技的情况下,将主魂技三个升满为最优,如果你在已经把魂技升满的时候升星而且升星没有突破上限魂技的情况下,你的升星+1魂技是会被吞掉的,所以切忌不要浪费资源。

三.(开始重点知识了)魂核搭配优先度推荐

:羁绊(原初优先级最高)>魂核三个主技能的效果>魂核品质>魂核面板

羁绊摆在第一位,我的推荐搭配思路以羁绊为起始点出发,去思考你的配置,我举个例子(这里不是特例,重要的思考思路):你玩冰系流(目前最多的流派),那么从羁绊出发,第一你要找的是跟冰有关的“任何”加成魂核,从我的角度触发 首当其冲海妖羁绊,所以海妖羁绊就出来了这里你就开始规划你的格子了,现在你有海妖羁绊占格子,也就是7+4=11点了。 接下来寻找第二个冰系列羁绊,第二眼你会发现(作为平民),没有纯冰的系列羁绊了,那么按照我说的优先度问题推到第二优先级,魂核三个主技能上面再找,你会发现,①星辰女神 ②冰龙 ③人鱼 ,这里讲思路,不要跟我杆有没有问题的。作为平民,你可以得到的是只有①星辰女神上一期up已经抽了,而②和③不氪金或者不氪大金是没有的(氪金内容配置我后面说,这里主讲平民的),那么你发现了星辰女神7个格子的位置,那么按照目前的情况,海妖羁绊+星辰散件,就是11+7=18,你还有75-18=57格。

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