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《古魂》魂核搭配和选择攻略

跟着我思路,接着来!现在优先度还在第二级,你接着找,会发现海拉套也有冰属性和冰加成,对吧你又发现了一个,那么海拉套就是7+7+4=18格,现在计数为18+18=36格。继续找,发现尤弥尔散件有冰伤主动和被动爆伤,毒太少,关键还是爆伤和冰,所以毒忽略,很好,尤弥尔散件也能用(上期up过的哦),36+7=43,接下来,你还能发现有冰的平民了吗?原初优先,然后传说,那么你会发现冰猴子和鸟人羁绊的搭配,冰猴子也是冰伤和减防御力的,鸟人则没有冰,但是可以凑羁绊,这里有个命题你需要鸟人+冰猴的输出得需要怒火这种防御力转换才能发挥大作用,这里把冰猴子算上,看看现在多少43+7+7=57,目前你还有75-57=18个格子,你再按照优先度等级二来看,发现没有冰了传说和原初(平民没有冰龙和人鱼的毕竟没up),那么你找紫色,你会发现雾尼(奶魂核紫色)有加被动10%常驻冰伤 行!带上,现在计数57+4=61格子

还有冰没?现在应该无了,但是现在优先级还在第二级,那就接着看魂核技能,没有冰看什么? 答案是攻击力 破防 面板 技能倍率,那么你就能清楚的找到管理者 屠龙者 伊丝特(紫色),亡语者,这四个魂核

你现在还有多少格子,75-61=14格,也就是7+7的格子 那么管理者必上,因为有奶和极刃给你凑攻击力(面板直接体现),现在还有7格,怎么说?现在出现了分歧点这7格,怎么分配的问题,你要开始拆分,回到前面你觉得你之前搭配和现在三个魂核屠龙者 伊丝特 亡语者哪个更该换?这里我是自然的能想到冰猴和鸟人羁绊的7+7是否可能拆分,分歧点在屠龙者的龙血和羁绊的30%防御力乘数与你怒火的转换问题,这看个人情况,但是如果你的面板足够高5000-5500攻刃以上,那么毫不犹豫就把鸟人和冰猴子都卸了,换成屠龙者+亡语者(目前这玩意有至臻,面板和效果吊打传说同行),现在你还有7个格位置,补上伊丝特(紫色)你的攻刃又再上一层楼毕竟有极刃加护,也好升,现在你还有多少格75-68-4=3格,那么这3格带不了散件紫,蓝色肯定是不好的,怎么办?回顾一下我们现在的配置:亡语7 屠龙7 伊丝特4 海妖+冰棺材11 星辰7 尤弥尔7 雾尼4 管理者7 海拉套18:7+7+4+11+7+7+4+7+18=72/75,很明显发现了雾尼与管理者冲突,但是!雾尼有冰伤,是不是要换 你发现卸掉雾尼,你可以变成7格,也就是可以上传说以上的魂核,所以冰伤?算了吧,来个更牛逼的魂核好了,75-72+4=7格这7格是变数!你的发散思维来了,回到我教你的,回顾魂核优先级,那么羁绊优先的情况,你是不是可以凑管理者羁绊,圣者防死亡羁绊 ,氪金洛基羁绊,以及第二优先级的冰猴子散件冰主动+被动减防御力。

所以说本期这个思路先教给大家,文字很长,重在思考,没有特指,都是从平民角度出发的,至于氪金你有冰龙,人鱼,洛基这种,按照我的思路,拆,和凑羁绊我都说了,思路想清楚了,迎刃而解。

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