我们只要保证速度比它的恢复快,就可以无限连击它们。也就是说把自己的面板速度堆到84以下,你会发现蛇被无限连击无法还手。
当然了你要保证命中,如果蛇闪避了你的攻击还是可以打到你的。所以说你这时候用八卦速度足够快能够连击,但是命中低容易被闪避,
这时候可以换用霸王或者苍狼,在保证恢复在84以下的同时命中更高一点。侠客们还可以使用易筋经心法加命中。
恢复还手:
假设一个人攻击速度非常快,速度只有50了一秒一拳.恢复也为0了.那他是不是无敌了呢?不是.因为侠客中的武功,如果达成这两个条件,那么必然攻击力低下,命中低下,回避低下.这时候遇到对面怪物恢复快的群体反击,很容易血条消失术,秒躺。道理很简单,虽然速度快,虽然被打秒还手,但是命中低,闪避低,攻击低,当你的攻击被闪避,你没有闪避对方的攻击,实打实的挨一下是一下。虽然欧皇可以无限连死对面,但你能保证自己此次命中么?所以这么看来,应该乾坤无敌斧最优,因为配上军神斧-9的速度,-9的恢复的情况下,速度和恢复都尚可,就算一旦打空而被对手打,自己的恢复也基本能够还手.其他无论命中闪避还是攻击力,都尚可.这都是为大批侠客大佬们都选择乾坤无敌斧和军神斧作为本命武功武器选择的原因,目前版本就是好用,万金油一把斧子从西砍到东。
抛开武功名称不看,只看面板属性的话.遵从以下规则:
1:速度足够连击的情况下选择攻击最高且命中最高的武功且自身能够还手的武功.
2:无法避免被连击的情况下,选择回避高,攻击高的武功.
3:无法避免被连击,对方命中也足够的情况下,能够还手恢复优先,攻击其次,命中再次
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