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《史小坑的花前月下》伤害计算方法

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以这个面板为例子,我的弓箭伤害是11475,那么木箭伤害为(面板x2)+(面板x属性加成)=(11475×2)+(11475×52.3%)=28951

注:可能稍微差个几十几百伤害,不知道是哪里的问题反正,不过无所谓了。

所以不要再问自己明明属性加成比他高,但是伤害却没有别人高,面板弓伤是计算的根基。

就好比你幼儿园第一名去跟大学混子倒数去考小学数学题一样。你幼儿园(面板攻击低)再天才(属性加成高)也就会个九九乘法表。大学(面板攻击高)再混子(属性加成低)去写小学题也是降维打击。

反应伤害的计算,简洁版。只是让你们理解反应伤害是怎么来的。知道为什么伤害时高时低就行了,以及这个反应伤害怎么打,以及用什么箭,反正自己领悟吧。

假设面板攻击为一万,实际造成伤害为面板伤害x2
在不代入元素加成,那么五个箭伤害均为两万

如果木属性加成为100%,火伤加成为200%

那么单木箭伤害为(面板x2)+(面板x属性加成)实际伤害为三万。

然后单火箭伤害为(1万x2)+(1万x200%)=四万

反应伤害是按照触发反应的那个箭伤害来算
如果是木箭被火箭触发,伤害是火箭伤害x2,爆炸伤害为8万。
反之是火箭被木箭触发的爆炸,伤害是木箭伤害x2,爆炸伤害为6万。

被水,雷,土箭触发反应伤害为4万

。

被宠物触发,则按照宠物攻击计算。宠物攻击比较低,也不用怀疑自己几万几十万的伤害打出来几百几千的输出了。

如果这还看不明白怎么打输出,那我也无能为力了。只能说,打怪的时候两个箭一直切就行了,伤害随缘吧。

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