由于无尽可以叠高攻速高攻击
所以我们可以玩近战流毒系
通过引爆流血、剧毒、中毒的层数来提供大量伤害
总体成型
武器百足,近战80%几率35流血,血量200%或者毒伤110%。
1号位猪心,2号位玄武,3号位朱雀,4号位朱雀。
或者1号位猪心,2号位朱雀,3号位朱雀,4号位尸变断指。
玩法:通过【流血】和【中毒】并输出近战伤害,【判官时刻】也会提供大量伤害。开辟了新的可观的输出方式,通过引爆流血、剧毒、中毒的层数来提供大量伤害。
单论强度,可能【百足】并不如【太祖】的200%增伤,可是它也没有差到哪里去,同时改变了输出的方式,能提供比较独特的体验。【冥妆】和【鬼妃断发】形成联动,不是特别强,但也没有很弱。【冥妆】和【鬼妃断发】可以是另外一个爬楼思路。
通用:全伤,血量>防御(2玄武之魂)>近战攻击
专属:【万毒尸身】,【毒刃】,【判官时刻】,【狂乱之咒】,【血毒蛊虫】,【疯狂之愿】
重点:不点【饮血】,万毒尸身默认剧毒不会损血,饮血会。
出门必带4猪心增强伤害
梦魇秘籍点出梦魇体魄(血量增加攻击力)和梦魇掌控,前50层清明多拿全伤,毒伤。后期伤害够了随意。可远程可近战,诅咒不要拿受伤敌人回血,低于15%血量立即死亡,近战虚弱,飞剑虚弱等。必拿贪婪增加幽魂获取500%。
老友网www.andlaou.com免费为你分享