圣物中绿草是用来在每十层时换到一号位拿来喝药,开完宝箱后用绿草喝药(运气好可以白嫖到满)。
基本内容如上,往下补充诅咒选择
其中诅咒分为两大类,一类只会出现一次的诅咒,另一类就是贪嗔痴那五个,贪嗔痴这五个,都可以拿,削弱没那么明显,
正向收益:
①贪婪惩罚:加五百蓝魂加成
评价:必拿甚至需要sl去拿,当然每五十蓝魂多加百分之一的伤害,魂多上限是一万二的蓝魂,记得差不多了就不要去回收武器什么的加蓝魂了,保持平衡。
不痛不痒类:
①召唤小队类
如:召唤四个猪人
评价:相对于别的类型,算是很贴心了,打boss还能去加怒气。
注:其中有一个打boss召唤双头猪,尽量伤害起来了才选,不然真的很刮
②受到伤害类
如:受到伤害时百分之二十几率获得流血
评价:打的到我嘛?
③三十四十秒召唤陷阱类
如:召唤四个草,触碰到被毒
评价:如上
④大限已至:打boss超过六分钟,受到伤害
评价:如果超过六分钟这把已经烂了,可以重开了。
前期不可拿,拿了巨难受
①:敌人死亡加攻击加生命类
评价:前期拿了伤害不够真的很难顶
②收到伤害类分支
特指受到伤害掉神兵,掉勇气,掉圣物
评价:超级无敌大后期才拿,
③失去效果类
如:圣物精炼失效,加血无效
评价:别拿,孩子听话。
④梦魇等级加三,梦魇等级双倍
评价:懂不懂一秒钟从个位数到三十几梦魇等级的痛啊,750%受到伤害加成真的很痛。
⑤诅咒宝珠:清明值归零,选择两次诅咒
评价:字面意思
⑥白刃白飞剑:普通攻击减攻速,飞剑攻击减伤害。
评价:拿了真的砍不动,当然选择流派不需要普攻或者不吃飞剑伤害的时候可以两个中选一个
诅咒总结:正向收益就一个加百分之五百魂的,除了以上的这些,其他扣除百分之多少最大生命值的也不要选。
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