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伊洛纳《elona》暗影法攻略 基于暗影亲和水晶的流派

再往下就是触发射线,触发射线的强度是根据专精来的,比如说,寒冰射线触发了轮回火射,那火射的法强就是轮回的火射容量+元素引导等级*10,同理暗影法触发的火射也是一样,轮回火射容量+暗影术等级*10。也就是说,不改造元引,改造暗影术的话,触发射线的强度仅相差黑星装备上自带的元引等级,会差个近百级这样,说多不多,说少不少。不过我不建议已经改造了元引的重新改暗影术。

还有就是元素亲和加成的冰射伤害,这个也是冰魔导独享,多少就不知道了,姑且当他1.5倍吧,我自己打就是1.5倍这样。不过这个只加成主动法术,回响和触发射线不加成。

综上,得出以下数据

伊洛纳《elona》暗影法攻略 基于暗影亲和水晶的流派

仅计算主射和回响的情况下,暗影法可以和冰法打的有来有回,但是冰法还有进阶爆伤没算进去,新的项链我也没算进去,还有现在都是元素法,已经改造了元素引导,没有暗影术,暗影法师凭空少了一大段法术倍率。所以实际情况下,暗影法仅计算主射和回响是不如冰法的,但也是和冰法一个层级的输出。5000层比较特殊我就不算了,总不可能每天都打5000级的虚空吧。而且法师本体现在似乎打不过。

至于触发射线,这个非常特殊,如果改造暗影术,那么两个流派的触发射线几乎没有区别,但如果没改的话,冰魔导比暗影法多一个触发射线的伤害,这样冰魔导的总伤就会高不少。

大致内容就是这么多,不过以上这些都不是暗影法的最大优点。

暗影法的最大优势,是暗影法完全不挑进阶,开一个榆树祝福就是完全体输出,没有什么多余的操作,什么进阶的汤都能喝,冰法要锁100%蓝才有满额的冰属性增伤,暗影法要吗?不用,直接就是满额输出,冰法要进入薄雾状态,暗影法要吗?不用,上去就是输出,冰魔导有暴毙锁血5回合,暗影法有吗?有,冰魔导徽章一带,你锁我也锁,暗影法还能用太阳进阶复活,身板太脆了?没问题,地狱使徒90%真免,嘎嘎猛,你说冲锋不稳,上吞吞,7倍血条,给他们感受一下,什么是又肉伤害又高,什么是超级坦克。

最后,你要说暗影法是挺好,可是舍不得元素法转暗影法,重新改造太费时间了,又浪费。没关系,元素法专职暗影法只需要做两件事,把暗影水晶升满级,然后把元素射线快捷键换成暗影射线快捷键,好了,一个崭新的暗影法就这样完成了。

元素射线和暗影射线的基础伤害公式一致,同属魔力系法术,受到感知和魔力加成法术倍率。损失的是元引的倍率,和触发射线的伤害。要说伤害丢失很多,那确实挺多的,但胜在近乎0成本,无缝切换,怎么都可以试试看,反正没有损失什么东西不是吗

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