水源抗性:病原体干燥环境适应性加成以及潮湿环境适应性削弱。
干燥抗性:病原体潮湿环境适应性加成以及干燥环境适应性削弱。
城市抗性:病原体农村环境适应性加成以及城市环境适应性削弱。
农村抗性:病原体城市环境适应性加成以及农村环境适应性削弱。
药物亲和:病原体富有环境适应性加成以及贫困环境适应性削弱。
药物抗性:病原体贫困环境适应性加成以及富有环境适应性削弱。
寒冷抗性:病原体炎热环境适应性加成以及寒冷环境适应性削弱。
炎热抗性:病原体寒冷环境适应性加成以及炎热环境适应性削弱。
良性感染:病原体解药需求提高,但起始DNA会被削减。
名词解释–解药需求:病原体在全球投入多少资金后才能被治愈。
【环境基因只需要看准图标即可,看文字有时候会使思维混乱。】
激进启动:随机选择开局国家,起始DNA在原基础上+9DNA。
安全区域:起始地区未暴露前定期DNA气泡加成至4DNA。
寻得即毁:对方起始地区暴露时DNA奖励在原基础上进行加成。
碱水合作用(Base Hydration):病原体可突变传播途径以及特殊能力,进化时DNA花费增多。
peekaboo:在发现对方起始地区后对方所有感染的地区将会暴露,暴露时DNA奖励会减少。
单纯感染(Innocent infection):你的病原体将会更容易感染对方感染者,但是会更难杀伤对方感染者。
deadly disinfectant:你的病原体将会更容易杀伤对方感染者,但是会更难感染对方感染者。
【以上是所有对抗的基因片段,除了寻得即毁之外其他都是有负面效果的基因。选择合适的基因片段以加快游玩速度。】
对抗模式病原体效果加成以及减成介绍:
1.起始地区未暴露图标(暴露后图标消失);
2.己方病原体感染对方感染者加成图标;
3.己方病原体感染对方感染者减成图标;
4.己方病原体杀伤对方感染者加成图标;