2号位置:首次感染某个地区时的红色感染气泡(感染气泡获得的DNA随着病原体严重性的增高而增高)。
定期DNA加成气泡会+2DNA,而插入安全区域基因片段之后将会+4DNA。
3号位置:起始地区定期DNA加成气泡
4号位置:DNA加成黄色气泡(每个+1~3DNA)
当你的起始地区感染上对方病原体后,红色标记变黑且停止DNA加成气泡的生成,而对方会获得发酵起始地区的奖励。如果己方插入安全区域基因片段,那么对方将会获得更多的发觉DNA。
己方发觉对方起始地区将会有黄色奖励气泡生成,发觉得时间越久,获得的奖励就越少。插入寻得即毁基因片段可获得更多的DNA发觉奖励。
1号位置:发觉对方起始地区的奖励气泡
2号位置:己方起始地区以及临时航班的航线
2.感染DNA
感染DNA可以加快己方病原体征服世界的速度,感染DNA分为两种状态。
一是感染一定数量的人口后游戏给你的高额感染DNA奖励(左下角箭头);
二是当双方总体感染比例较高时游戏定期会给双方+1DNA的感染奖励。
4.解药DNA
解药DNA的获得是在对方病原体解药完成后自动给己方增加10~12DNA,对方解药完成几次就加成几次。相反己方解药研发完成也会给对方解药DNA奖励。