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欧陆风云4《EU4》通用技巧攻略

欧陆风云4《EU4》通用技巧攻略

1.sl

sl顾名思义读挡存档,学术名控制变量法,一个实用程度极高的技巧,在遇到打猎,医生,彗星等垃圾事件时可以帮助你更好的体验欧陆风云。

2.时代特性 附庸转让花费减半

地理大发现时代的强力特性,对于附庸转让的分数可以减半,非常之强。针对丹麦,可以一战转挪威,二战转瑞典。对于阿拉贡可以一战转那不勒斯。或者可以打波兰,摩尔达维亚,但泽。勃艮第的布拉邦特,荷兰。

虽然很强,但是有不小的局限性,本身地理大发现时代就比较短大概50-60年左右。加上位置原因,如果要转可能需要强宣。但对于某些国家来说还是非常强的,奥地利可以用收帝国领土借口打丹麦,可以造那不勒斯宣称宣战阿拉贡转。

3.稳定提升

因为稳定度的花费是逐级上涨50%的,基础是100,二级150,三级200。所以在出了加稳定事件,或者加稳定任务树完成的时候,可以先把稳定提一些然后再点事件。我一般就喜欢出事件的时候直接提2点,然后点事件就3稳定了。最容易获得的稳定修正是教士阶级高忠诚给10%,顾问10%,能省点点数。

4.法国曼恩事件

很多人玩法国喜欢不等曼恩直接宣,但是这样无法利益最大化。开局可刷勃艮第卡卡绿心,然后结盟苏格兰勃艮第卡卡。这样英格兰有很大概率曼恩会怂,记住曼恩英格兰怂了不要点事件,这个时候直接宣英格兰,然后再点事件。这样一战就可以收复核心+加莱,还可以那爱尔兰佩儿。很多人喜欢开局取消保独苏格兰,直接放弃,这是错误的。直接选择可以许诺土地拉苏格兰,完成可以作为炮灰使用,100%苏格兰直接被英格兰锤爆。而拉勃艮第可以刷裂卢,这样开局可以空手套n次白狼。

5.空间移动折叠技术(战斗实用技巧)

简称“瞬移”,该技术据传是古罗马的黑科技。绝大部分人都使用过这个技巧,在战斗发生之前,换掉部队的将领。一般我们习惯用高机动的将军逃跑、移动、追人,发生战斗前立刻换上高冲或者高火的将军。都说临阵换将乃兵家大忌,只能说时代变了,光明的中世纪完全可以实现全地图将领自由移动。

另附1.当你打算孤注一掷的时候,可以将不满编的军队整编,因为战场是有战宽的。大国无所谓,但是对于小国一场战可能改变命运。

附2.孤注一掷时,可以临时换个军事顾问。10%士气,或者5训练。或者被围城时,可以换上20%防御效率,也可以在省份法令结盟开启。

附3.很多人会忽略或忘记一些功能,比如当你没有人力的时候,除了事件或者问贵族要人力,也可以在军事菜单用降低职业度换取人力。

附4.当你拥有附庸或者和盟友一起作战的时候,你可以点部队菜单的右边,允许友军跟随。当你需要决战的时候,尽量启用这个功能。在省份结盟可以指定你的附庸去围城,这样他们就不会乱跑了,或者在附庸结盟设置附庸的战略方针。

6.波兰开局技巧

波兰、匈牙利、波西米亚,开局都是空位期,具体原因可以查询瓦迪斯瓦夫三世或者十字军东征。

波兰开局可以利用控制变量法来尽快的刷出联统立陶宛事件,雅盖隆家族上台后立刻联姻波西米亚,波西米亚开局会有事件选择胡斯派或者王室联姻的家族来上台。

当你的家族上台后,一般来说波西米亚是不会有继承人的,所以立刻索要王位,立刻宣战。

注意:开局威望很重要,如果低于波西米亚则无法索取王位,所以尽量不要调戏阶级。

本操作需要波西米亚宿敌奥地利,不然王位轮不着你。打的时候可以拉波米的宿敌,当工具人。

开局时留一个宿敌位置,且不要和波西米亚结盟,不然会有停战协议。宣战之前直接宿敌波米,这样可以加力量投射,反正打完波米就是你的联统国了,宿敌位置又会出来。

补充第6条,匈牙利无法索取王位是因为匈牙利必定是匈雅提上位,然后哈布斯堡继承人。会在1455年成年,如果你玩奥地利,可以在1455年保存一下,然后用控制变量法直接联统匈牙利。

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