食物和饮水,是一定要保证的,不然小人死的可快了。
感染/辐射/受伤,一定要治疗(想他死的除外),医疗帐篷可以有人病了再配工人,人没了谁来“生产”呢?
说说科技吧~
然而并不知道该说什么(ー_ー)!!
专家外出探索找科研点,或者各种交易拿~
推荐优先出食物的第一个“居民饮食”,伙房可以用5个食材和一些柴火做出10份吃的,比较合适。然后就是把学校,也就是教育点出来,可以让成年的孩子多一个“受教育”提高15%生产效率的特性。再然后个人觉得出“工业开采”比较好,储备区什么的太慢了。最后,棚屋和公寓的生育率低一些,房屋和双层房屋生的太快了(捂脸),分分钟人口破200……(我再也不推荐直接出双层房屋了公寓DF好)